Portal 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Geliştirici consoleOpen Seçeneklerini etkinleştirin, Klavye/Fare'yi seçin ve Geliştirici Konsoluna İzin Ver seçeneğini Etkin olarak ayarlayın. Konsolu açmak için geri tıklama tuşuna (`) basın. Korumalı komutları kullanmadan önce sv_cheats 1 girin.
Her hile oturumunu tek kullanımlıkmış gibi değerlendirin. Sv_cheats'in etkinleştirilmesi, o oturum için normal ilerlemeyi geçersiz kılabilir; bu nedenle önce ayrı bir kayıt yapın ve testten sonra yeniden yükleyin. Çekirdek konsol şunları değiştirir* sv_cheats 1 – Geçerli oturum için hile korumalı komutları etkinleştirir. * sv_cheats 0 – Hile korumalı komutları devre dışı bırakır. * noclip – Uçuş ve çarpışmasız hareket arasında geçiş yapar. * tanrı – Komut yapı tarafından kabul edildiğinde hasar görmezliği değiştirir. * buddha – Hasara izin verir ancak komut çalıştığında normal ölümü önler. * notarget – Düşman varlıkların oyuncuyu hedef olarak seçmesini engeller. * sv_portal_placement_never_fail 1 – Normal portal yerleşim kontrollerini rahatlatır. * sv_portal_placement_never_fail 0 – Normal yerleşim kontrollerini geri yükler. Kamera, hız ve tanılama* cl_showfps 1 – Kare hızı sayacını gösterir; gizlemek için cl_showfps 0 kullanın. * cl_showpos 1 – Konumu ve hızı gösterir; gizlemek için cl_showpos 0'ı kullanın. * üçüncü şahıs – Üçüncü şahıs kamerasına geçer. * birinci şahıs – Normal birinci şahıs kameraya geri döner. * host_timescale 0.5 – Simülasyonu yarı hızda çalıştırır. * host_timescale 1 – Normal simülasyon hızını geri yükler. * sv_gravity 300 – Daha düşük yerçekimini test eder; Varsayılan yer çekimini geri yüklemek için sv_gravity 600'ü kullanın. objectsCreate oluşturma testi, nesneleri oluşturmadan önce ayrı bir kaydetme işlemidir. Ekstra küpler, taretler veya jel damlaları tetikleyicileri engelleyebilir, odanın durumunu değiştirebilir veya senaryolu bir sahnenin istikrarını bozabilir. Bittiğinde test öncesi kaydetmeyi yeniden yükleyin.
* ent_create_portal_weighted_cube – Ağırlıklı bir Depolama Küpü oluşturur. * ent_create_portal_companion_cube – Ağırlıklı bir Yardımcı Küp oluşturur. * ent_create_portal_reflector_cube – Bir Cesaret Kırma Yönlendirme Küpü oluşturur. * ent_create_portal_weighted_sphere – Kenarsız Güvenlik Küpü oluşturur. * npc_create npc_portal_turret_floor – Standart bir Nöbetçi Kulesi oluşturur. * ent_create_paint_bomb_jump – Bir İtme Jeli damlası ateşler. * ent_create_paint_bomb_speed – Bir Tahrik Jeli damlası ateşler. * ent_create_paint_bomb_portal – Bir Dönüşüm Jeli bloğunu ateşler. * ent_create_paint_bomb_erase – Bir Temizleme Jeli damlası ateşler.
Jel damlaları, mobilite jelleri için oluşturulmamış haritalarda düzgün çalışmayabilir. Bunları hikaye odası boyunca güvenilir bir yol olarak değil, deneyler için kullanın. Geçerli derleme komutu cautionSome Windows raporları, buddha ve sv_portal_placement_never_fail için tutarsız koruma gösterirken, noclip veya god etkili olamayabilir. Her zaman sv_cheats 1 girin, tek kullanımlık tek oyunculu kayıtta test edin ve kooperatifte hatalı sonuçlara güvenmeyin.
İpuçları ve Püf Noktaları ————— firingLocate çıkıştan önce odayı, alıcısını veya düğmesini, geçilebilen her yüzeyi ve rotayı kapatan tehlikeyi okuyun. Daha sonra bir portal yerleştirmeden önce gerekli nesneyi veya oyuncu yolunu çıkıştan geriye doğru takip edin. Kullanışlı bir portalWhen uç noktasını koruyun ve bir uç noktanın zaten doğru alana bir köprü, huni, lazer veya jel akışı beslemesini sağlayın, bu portalı sabit bırakın ve yalnızca diğer uç noktayı taşıyın. Her iki portalın aynı anda değiştirilmesi çoğu zaman çözümün zaten çalışmakta olan kısmını yok eder. Momentum oluşturun deliberatelyA portalı giriş hızını korur ve onu çıkış yüzeyi boyunca yönlendirir. Çıkışı seyahat etmek istediğiniz yere yerleştirin, mümkün olan en uzun güvenli düşüşü veya koşuyu yaratın ve diğer portala ancak iniş alanı temizlendikten sonra girin.
Tekrarlanan uçuşlar için, çıkış portalını sabit tutun ve giriş portalını her yeni düşüşün altına taşıyın. Bu, tüm kurulumu yeniden oluşturmadan yüksekliği başka bir fırlatmaya dönüştürür. Küpleri durum olarak kullanın holdersA küp genellikle bir oda durumu taşır: bir düğmeyi tutmak, bir lazeri engellemek, bir ışını yeniden yönlendirmek veya iniş noktasında beklemek. Taşımadan önce, bu durum kaldırıldığında hangi kapının, platformun veya alıcının değişeceğini belirleyin. Lazerleri backwardStart alıcısından Termal Cesaret Kırıcı Işın alıcısına yönlendirin ve yayıcıya doğru düz bir çizgi görün. Cesaret Kırma Yönlendirme Küpünü son viraja yerleştirin, ardından portalları yalnızca doğrudan hizalanamayan bölüm için kullanın. firefightBreak'e sahip olmayan taretleri, bir duvar veya Sert Işık Köprüsü ve arkasındaki portal ile taret görüş hattı olmadan etkisiz hale getirin ve onu kaldırın veya devirin. Bir lazer veya düşen nesne mevcut olduğunda, atış şeridini geçmek yerine bu aleti siperden kullanın. Odayı değiştirmeden önce landingsWatch İnanç Plakasını bir Hava İnanç Plakasını fırlatmaya önceden yerleştirin. Hedef portalını gözlemlenen iniş veya çarpma yüzeyine yerleştirin, ardından çıkış önceden hazırlanmış olarak plakaya geri dönün. Sert Işıklı Köprü controlA Sert Işıklı Köprü bir portal boyunca devam eder ve portal hareket ettiğinde yön değiştirir. Önce onu güvenli bir zemin veya taret kalkanı olarak kullanın, ardından yalnızca oynatıcı veya küp zaten desteklendiğinde bir uç noktanın yerini değiştirin. Gezinme Hunisi controlRoute Bir oyuncuyu veya küpü normal yer çekimi olmadan taşımak için portallar boyunca bir Gezinme Hunisi. Polarite değiştiğinde, bir uç noktayı tersine çevirmeden veya değiştirmeden önce hareketli hedefin gerekli portal düzlemini geçmesini bekleyin. Repulsion GelRepulsion Gel, inişi sıçramaya dönüştürür ve daha yüksek düşme yüksekliği daha yüksek geri tepme sağlar. Başka bir jel ile kaplanmış bir küp veya taret önceki jel davranışını kaybedeceğinden, taahhütte bulunmadan önce iniş alanını hedefleyin. Propulsion GelPropulsion Gel hızı artırır ve sürtünmeyi azaltır. Kesintisiz bir pisti boyayın, önce son portalı veya Repulsion Gel yamasını hizalayın ve atlamadan önce hızlanmak için yeterli düz mesafe bırakın. Dönüşüm ve Temizleme JeliConversion Gel, başka türlü taşınamayan yüzeylerin portalları kabul etmesini sağlar. Akışı gerekli duvara veya tavana ulaşana kadar portallardan yönlendirin, ardından beyaz rota oluşturulduktan sonra portal çiftini hareket ettirin.
Temizleme Jeli yüzeydeki diğer jeli temizler. İstenmeyen bir sıçrama veya hız şeridi kontrollü bir inişi engellediğinde bunu kullanın, ancak kullanışlı bir yamayı silmeden önce değiştirme rotasını doğrulayın. Tam duvarı, nesneyi veya hedefi işaretlemek ve eşzamanlı geçişler veya başlatmalar için geri sayımı kullanmak için communicationUse ping aracını birlikte kullanın. Partneriniz herhangi bir şeyi değiştirmeden önce iki portalınızdan hangisinin sabit kalması gerektiğini söyleyin.
Bir plan başarısız olduğunda hatanın zamanlama, portal rengi veya hedef olup olmadığını belirtin. Her portalı ve küp konumunu yeniden oluşturmak yerine yalnızca başarısız olan adımı sıfırlayın. Tek PC'de yerel ortak çalışmaPortal 2, PC'de yerel bölünmüş ekran ortak çalışmasını destekler. Pratik bir kurulum, bir robot için bir denetleyici ve diğeri için fare ve klavyeden oluşur; Bir odayı yüklemeden önce lobideki her iki giriş cihazını da onaylayın. Test odaları oluşturmak ve yayınlamak için chambersUse Puzzle Maker'ı topluluk testi yapın, ardından topluluk haritalarını oynamak için Steam Atölyesi sırasını kullanın. Yeni bir tasarımı yayınlamadan önce amaçlanan başlangıç durumundan itibaren test edin; çünkü artık nesnelere veya portallara dayalı bir çözüm, temiz bir yüke dayanamaz. Oluşturucu fallbackIf Varsayılan oluşturucunun tekrarlanabilir bir görüntüleme sorunu var, Portal 2 başlatma seçeneklerine -vulkan'ı ekleyin ve aynı odayı yeniden test edin. Performans veya uyumluluk kötüleşirse varsayılan oluşturucuya dönmek için parametreyi kaldırın.
Paskalya Yumurtaları ———— Bölüm 3'te şarkı söyleyen taretler Test Odası 16'da, Giriş ızgarasının arkasındaki tareti yok etmek için Termal Cesaret Kırıcı Işını ve Yönlendirme Küpünü kullanın. Izgara, dört kulenin ve Prima Donna Taret'in Taret Karısı Serenadı'nın provasını yaptığı bir oyuğa açılıyor. Borealis Dry dockDuring Bölüm 6, Test Kuyusu 09'un 1970'lerdeki alanına ulaşın ve kuş yuvasının yakınındaki ofisleri inceleyin. Gizli bir kapı boş bir kuru havuza açılıyor; Borealis cankurtaranları kayıp Aperture gemisinin kimliğini tespit ediyor.
Çözümleri ———-Bulmaca kurtarma rutini1. Çıkışta durun ve son alıcıyı, düğmeyi, iniş noktasını veya kapı durumunu tanımlayın.
2. Gerekli oynatıcıyı, küpü, kirişi, köprüyü, huniyi veya jel yolunu bir bağlantı geriye doğru izleyin.
3. Zaten doğru bağlantı sağlayan portalı işaretleyin ve değiştirmeyi reddedin.
4. Yalnızca en erken kopan bağlantıyı değiştirin, ardından hangi oda durumunun değiştiğini gözlemleyin.
5. Odayı yalnızca bir küp kaybolduğunda, kodlanmış bir nesne sıkıştığında veya durum artık geri yüklenemediğinde yeniden başlatın. Kompakt rota – Erken Açıklık1. 1. Bölüm, Nezaket Çağrısı: hareketi, tek portal yönlendirmeyi ve temel küp düğmelerini yeniden öğrenin.
2. Bölüm 2, Soğuk Önyükleme: iki portalı yeniden oluşturun ve lazer alıcılarını kaleden geriye doğru okumaya başlayın.
3. Bölüm 3, Dönüş: Termal Engelleyici Işınları, Yönlendirme Küplerini, taretleri ve Sert Işık Köprülerini birleştirin.
4. Bölüm 4, Sürpriz: odalar önceki kuralları birleştirirken çalışan köprü ve portal uç noktalarını koruyun.
5. Bölüm 5, Kaçış: bakım yollarını takip edin, taret üretiminin etrafında siper kullanın ve geri çekilme portalını açık tutun. Kompakt rota – Eski Aperture'dan finale1. Bölüm 6, Düşüş: temiz oda duvarları beklemek yerine eski test şaftlarında uzun görüş hatları ve Dönüşüm Jeli rotaları arayın.
2. Bölüm 7, The Reunion: Repulsion Gel, Propulsion Gel ve portalları iniş, pist sırasına göre birleştirin ve ardından fırlatın.
3. Bölüm 8, Kaşıntı: Kararlı portal uç noktasına dokunmadan önce her bir Wheatley odasını en yeni bağlantısını izole ederek çözün.
4. Sert Işıklı Köprüleri ve Gezi Hunilerini kalıcı manzaralar olarak değil, hareketli ulaşım hatları olarak kullanın.
5. Bölüm 9, Sizi Öldürdüğü Bölüm: Hareket etmeye devam edin, açık şeritlere girmeden önce portalları yerleştirin ve mevcut beyaz yüzeyleri takip edin. Kompakt rota – İşbirliği kursları1. Kalibrasyon Kursu ve Merkezi: Portal renkleri üzerinde anlaşın, ping alıştırmaları yapın ve geri sayımı test edin.
2. Ekip Oluşturma: Bir robotu rotayı korurken, diğeri kapıları, düğmeleri ve lazerleri çalıştıracak şekilde atayın.
3. Kütle ve Hız: Her iki oyuncu da bir kaçış portalını değiştirmeden önce fırlatma sırasını çağırın.
4. Sert Işıklı Yüzeyler: hem robotlar hem de küp güvende olana kadar destekleyici köprü portalını sabit tutun.
5. Gezinti Hunileri: aktarımı tersine çevirmeden önce kutup değişikliklerini ve hedef portalı duyurun.
6. Hareketlilik Jelleri: senkronize kalkışa başlamadan önce iniş ve pisti boyayın.
7. Sanat Terapisi: Akran Değerlendirmesi kursunda entegre jeller, lazerler, köprüler, huniler ve daha geniş açık alanlar bekliyoruz.
Referans ———- Oynanabilir karakterler* Chell – Tek oyunculu test konusu (iki uç noktalı bir portal cihazı kullanır). * Atlas – Mavi ortak robot (bir portal çiftini kontrol eder). * P-body – Turuncu işbirliği robotu (ikinci portal çiftini kontrol eder). Modlar ve entegre içerik* Tek Oyunculu – Chell için ana kampanya (jeneriklerden önce dokuz adlandırılmış bölüm). * İşbirliği Oyunu – Atlas ve P-body için ayrı iki oyunculu kampanya. * Mücadele Modu – Zaman veya portal sayımı puanlaması için seçilen odaları tekrar oynatır. * Geliştirici Yorumu – Geliştirici yorum düğümleriyle kampanya alanlarını tekrar oynatır. * Akran Değerlendirmesi – Sanat Terapisi kursunu içeren ücretsiz ortak devamı. * Sürekli Test Girişimi – Puzzle Maker, Atölye yayınlama ve topluluk test odaları. * Yerel Bölünmüş Ekran – İki oyuncu, ayrı girişlerle bir Windows PC'yi paylaşır. Tek oyunculu bölümler* Bölüm 1 – Nezaket Çağrısı. * Bölüm 2 – Soğuk Önyükleme. * Bölüm 3 – Dönüş. * Bölüm 4 – Sürpriz. * Bölüm 5 – Kaçış. * Bölüm 6 – Düşüş. * Bölüm 7 – Yeniden Birleşme. * Bölüm 8 – Kaşıntı. * Bölüm 9 – Seni Öldürdüğü Kısım. İşbirliği kursları* Kurs 0 – Kalibrasyon Kursu ve Merkezi (iletişim ve portal temelleri). * Kurs 1 – Ekip Oluşturma (kapılar, düğmeler, lazerler ve paylaşılan rotalar). * Kurs 2 – Kütle ve Hız (atlamalar, fırlatma zamanlaması ve geri alma). * Kurs 3 – Sert Işık Yüzeyleri (köprü yerleştirme ve köprü destekli kanatlar). * Kurs 4 – Gezinme Hunileri (taşıma, kutupsallık, lazerler ve yakalamalar). * Kurs 5 – Hareketlilik Jelleri (İtme ve İtme Jellerinin hareketi). * Kurs 6 – Sanat Terapisi (temel test unsurlarını birleştiren Akran Değerlendirmesi odaları). Temel test elemanları* Portal çifti – Seyahat hızını korurken iki geçerli yüzeyi birbirine bağlar. * Ağırlıklı Depolama Küpü – Düğmeleri tutar ve oda durumunu bloke edebilir veya taşıyabilir. * Cesaret Kırma Yönlendirme Küpü – Termal Cesaret Kırma Işını'nı yönlendirir. * Nöbetçi Taret – Açıktaki oyuncuları takip eder ve devre dışı bırakıldığında veya devrildiğinde ateşi durdurur. * Hava İnanç Plakası – Oyuncuları veya nesneleri sabit bir yörünge boyunca fırlatır. * Sert Işık Köprüsü – Portallar arasında sağlam bir şekilde yansıtılmış bir geçit oluşturur. * Gezinti Hunisi – Oyuncuları veya nesneleri taşır ve yönü tersine çevirebilir. * İtme Jeli – Kısmen gelen düşme yüksekliğine bağlı olarak sıçramalar üretir. * Tahrik Jeli – Hızı artırır ve kaplanmış yüzeylerde sürtünmeyi azaltır. * Dönüşüm Jeli – Taşınabilir olmayan kaplamalı yüzeylerin portalları kabul etmesini sağlar. * Temizleme Jeli – Kaplamalı yüzeylerden veya nesnelerden diğer jel etkilerini ortadan kaldırır.
Başarımlar
Tahsis edilen Başarıyı elde etmek için her koşulu tamamlayın.
Kilidi Açılabilir Kilidi Açma Yöntemi
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
Lab Rat |
Tam güçlü Aperture Science El Tipi Portal Cihazını edinin. |
Fratricide |
Hayatta kalmak için ne gerekiyorsa yapın. |
Partygoer |
Doğru taraf eskort gönderim pozisyonu kararını verin. |
Heartbreaker |
Tam Portal. |
Terminal Velocity |
30.000 feetten düşüyor. |
Long Jump |
300 feet atla. |
Cupcake |
İki gelişmiş Portal haritasını geçin. |
Fruitcake |
Dört gelişmiş Portal haritasını geçin. |
Vanilla Crazy Cake |
Altı gelişmiş Portal haritasının tümünü geçin. |
Basic Science |
Tüm Portal mücadelelerinde bronz madalya kazanın. |
Rocket Science |
Tüm Portal mücadelelerinde gümüş madalya kazanın. |
Aperture Science |
Tüm Portal mücadelelerinde altın madalya kazanın. |
Camera Shy |
Güvenlik kameralarını duvarlardan ayırın. |
Friendly Fire |
Bir tareti başka bir taretle devirin. |
Transmission Received |
26 radyo yayınının tamamını bulun ve alın |
TÜM BAŞARILAR LİSTESİ
BAŞARILAR LİSTESİ
Pit Boss Ödül: 30 Puan Amaç: Pit'e kimin patron olduğunu gösterin
Kitlenin Korunması Ödül: 20 Puan Amaç: Test Odası 07'de kuralları çiğnemek
Pturretdactyl Ödül: 5 Puan Amaç: Bir taret fırlatmak için Hava İnanç Plakasını kullanın
Lunacy Ödülü: 20 Puan Amaç: Bu az önce oldu
Drop Box Ödülü: 20 Puan Amaç: Küpe dokunmadan bir düğmenin üzerine küp yerleştirin
Hız Aşırtmacı Ödülü: 30 Puan Amaç: Test Odası 10'u 70 saniyede tamamlayın
No Hard Feelings Ödül: 10 Puan Amaç: Bir tareti kurtarılmaktan kurtarın
Schrodinger's Catch Ödül: 20 Puan Amaç: Mavi boyalı kutuyu yere değmeden yakalayın
Denize Düşen Gemi Ödül: 10 Puan Amaç: Eksik deneyi keşfedin
Son İletim Ödülü: 20 Puan Amaç: Fare Adam'ın inlerinden birindeki gizli sinyali bulun
İyi Dinleyici Ödülü: 5 Puan Amaç: GLaDOS'un kaçış tavsiyesine uyun
Tek Başına Tarandı Ödül: 5 Puan Amaç: Arızalı bir taret dedektörünün içinde durun
Seni Öldürdüğü Bölüm Ödül: 20 Puan Amaç: Bu o bölüm
Sorunlu Su Üzerindeki Köprü Ödül: 10 Puan Amaç: İlk Sert Işık Köprüsü testini tamamlayın
SaBOTour Ödül: 10 Puan Amaç: Biraz ara verin
Çıkmaz Ortak Ödülü: 15 Puan Amaç: Düğmeye basın!
Uyandırma Çağrısı Ödül: 5 Puan Amaç: Manuel geçersiz kılmadan sağ çıkma
You Monster Ödülü: 5 Puan Amaç: GLaDOS ile yeniden bir araya gelmek
Cesaretlendirilmemiş Ödül: 10 Puan Amaç: İlk Termal Cesaret Kırıcı Işın testini tamamlayın
White Out Ödül: 15 Puan Amaç: İlk Dönüşüm Jeli testini tamamlayın
Huni Tüneli Ödülü: 15 Puan Amaç: Gezi Hunisinde Ustalaşın
Çift Çukurlu Deney Ödülü: 15 Puan Amaç: Aynı testi iki kez yapın
Tater Tote Ödül: 15 Puan Amaç: Bilimi ileri taşımak
Dikeyde Rakipsiz Ödül: 15 Puan Amaç: İtme Jelinde Ustalaşın
Sürtünmeden Daha Garip Ödül: 15 Puan Amaç: İtici Jelde Ustalaşın
Profesör Portalı Ödül: 75 Puan Amaç: İşbirliğini tamamladıktan sonra, daha önce oynamamış bir arkadaşınızla Kalibrasyon Kursunu çevrimiçi olarak tamamlayın.
Hava Gösterisi Ödülü: 20 Puan Amaç: İşbirliğinde yere değmeden önce 2 hava hareketi gerçekleştirin
Portal Conservation Society Ödül: 20 Puan Amaç: Hard-Light Surfaces co-op kursunda yalnızca 5 portal yerleşimi kullanarak Oda 3'ü tamamlayın
Empty Gesture Ödülü: 25 Puan Amaç: Kooperatif ortağınızı, el hareketi yaparken altındaki köprüyü kaldırarak goo'ya bırakın
Üçlü Parti Ödülü: 25 Puan Amaç: İşbirliği test odasında gizli yardımcı küpü bulun
Narbacular Drop Ödül: 25 Puan Amaç: İşbirliği ortağınız el hareketi yaparken altına bir portal yerleştirin
Sorun Sormak Ödül: 10 Puan Amaç: Beş co-op kursunun her birinde GLaDOS'u bir kamera önünde alay edin
Rock Portal Scissors Ödül: 20 Puan Amaç: Art arda 3 ortak taş-kağıt-makas oyunu kazanın
Avantajlı Arkadaş Listesi Ödül: 50 Puan Amaç: Co-op oynarken arkadaş listenizdeki 3 farklı kişiye sarılın
Four Ring Circus Ödül: 25 Puan Amaç: Co-op'ta yere değmeden 4 farklı portala girin
Triple Crown Ödül: 15 Puan Amaç: Kütle ve Hız parkurunda her biri 60 saniyeden kısa sürede 3 ortak odayı çözün.
Hala Hayatta Ödül: 15 Puan Amaç: 4. Kursu ne siz ne de kooperatif ortağınız ölmeden tamamlayın
Can't Touch This Ödül: 10 Puan Amaç: İşbirliği modunda sert ışıklı bir köprüyle kapatılmış bir taretin önünde dans edin
Smash TV Ödül: 75 Puan Amaç: Break 11 test odası monitörü
Beşlik Ödül: 5 Puan Amaç: Ortak kalibrasyon başarınızı kutlayın
Ekip Oluşturma Ödülü: 10 Puan Amaç: Ekip Oluşturma ortak kursundaki tüm test odalarını tamamlayın
Kapı Ödülü Ödül: 20 Puan Amaç: Tüm vitrifiye test odası kapılarını inceleyin
Bir Kadının Portresi Ödül: 10 Puan Amaç: Gizli bir portre bulun
Puanınızı Kazandınız Ödül: 10 Puan Amaç: 8. Bölümdeki ilk testi çözmeyi reddedin
Bilimi Kurtardınız Ödül: 100 Puan Amaç: Tüm co-op kurslarındaki tüm test odalarını tamamlayın
Iron Grip Ödülü: 20 Puan Amaç: Kütle ve Hız ortaklaşa kursunun 6. Odasında asla bir küp kaybetmeyin
Gesticul-8 Ödül: 15 Puan Amaç: İşbirliği modunda 8 hareketin tamamını kendi isteğinizle gerçekleştirin
Güven Oluşturma Ödülü: 10 Puan Amaç: Kütle ve Hız ortak kursundaki tüm test odalarını tamamlayın
Köprü İnşa Etme Ödülü: 15 Puan Amaç: Sert Işık Yüzeyleri ortak kursundaki tüm test odalarını tamamlayın
Engel İnşa Etme Ödülü: 15 Puan Amaç: Gezi Hunileri ortak kursundaki tüm test odalarını tamamlayın
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.
