Pathologic 3 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Geliştirici katmanı (Karantina önsözü)Ctrl + Shift + ` (geri tıklama) ile geliştirici katmanını açın. Menüler arasında geçiş yapmak için sol üstteki açılır menüyü kullanın. Ayarlar menüsü, Kederin sığınağı gibi geçişsiz sahneler yük altında kalabilir). Konsol menuType ? tam komut listesi için. Yararlı girişler arasında * kamera Fly / kamera FirstPerson – oynatıcıyı hareket ettirmeden kamerayı uçurun.
* item_add ? sonra item_add item_name.def – öğeleri doğurur.
* time_set 13h 30m 2s – Skybox saatini ayarlar (örnek 1:30:02 PM). * weather_set ? – hava durumu ön ayarlarını listeleyin (Boş, Bulutlar, Yağmur, Ana Menü vb.).
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
UIVisible |
, ekran görüntüleri için kullanıcı arayüzünün tamamını gizler; tekrar açın. |
for. map. and menus. DebugMove |
daha hızlı koşma/atlama; sınırların dışına çıkabilir. |
DebugVisible |
, kaydetmeleri yüklemek veya herhangi birine atlamak için bir geliştirici Ana Menüsü ekler. |
scene. (invalid. game_save [optional name] |
oyunu kaydedin. |
player_parameter |
oynatıcı değerlerini görüntüleyin veya düzenleyin. |
İpuçları ve Öneriler ————— Kayıtsızlık ve Mani Ruh hali çubuğunuz Kayıtsızlık (mavi) ve Mani (kırmızı) arasında kayar. Merkez güvenli bölgedir. Yüksek Apati, hareketi sürünmeye kadar yavaşlatır; max Apathy, hayatta kalsanız bile sağlığınıza mal olacak bir hızlı intihar olayını tetikler. High Mania, sprint atmayı hızlandırır ancak sağlığı daha hızlı tüketir. Ruh hali zamanla Apati'ye doğru sürüklenir. Konsantrasyon Modu için Q tuşuna basın; kırmızı nesneler Çılgınlığı artırır, mavi nesneler İlgisizliği artırır. Öfkeyi tetikleyen konuşmalardan önce morfini önceden dozlayın veya Mania'da enfekte/isyan bölgelerine koşun; Dar enfeksiyonlu kapılarda virüs kusanları izleyin (geçerseniz anında öldürün). Zamanda yolculuk ve gün orderAmalgam saat atlamaları, canlandırma ve zaman çizelgesi düzenlemelerinin masraflarını karşılar. Bunu görevlerden, aynaları kırarak, umutsuz hastalara ötenazi yaparak, Eva'nın sabah 2'deki konuşmalarından ve tek kullanımlık Beyaz Aşı'dan kazanın. Bitmek sizi daha fazla kazanana kadar mevcut günü tekrarlamaya kilitler; Sıfır Amalgam ile iki kez ölmek kaydı silebilir (topluluk rehberlerine göre).
Zaman yolculuğunun kilidi açıldığında, 2. Günde başlayın ve günlerin kilidi açıldıkça ileriye doğru oynayın; 5. Günden bir gün geriye değil. Daha sonraki gün görevleri genellikle daha önceki günün ön koşullarına ihtiyaç duyar. Bağlantılı kararları görmek için Zihin Haritasını kullanın; Olayların mantıksal olarak zincirlenmediği durumlarda izole edilmiş düğümleri tüm gün boyunca yeniden yazmaya gerek kalmadan değiştirin. Bir gün nasıl sonlandırılır (sabah 2)Gün sabah 2:00'de bitiyor ve başka pek bir şey işe yaramıyor. Stillwater'a git ve Eva ile konuş. Bu, büyük bir Amalgam paketi kazandırır ve o günün tekrarlarında zaman yolculuğu için şehir çapındaki mekanik saatlerin kilidini açar. Günde yalnızca bir kez – sürenin sıfırlanması Eva'dan ekstra Amalgam üretmez. Nasıl para kazanılır (Amalgam) Amalgam'a nakit para değil, zaman çizelgenizin para birimi olarak davranın. Atlamaları harcamadan önce Eva'ya her gece, ayna molalarına ve hikaye hedeflerine öncelik verin. Teşhisleri tahmin etmeyin ve geri sarmayın; başarısız sıfırlamalar, dikkatli hastane çalışmalarından daha fazla Amalgam yakar. Amalgam'ı istiflemek yerine hataları düzeltmek için harcayın; eski zaman çizelgeleri yeniden denemelerden daha maliyetlidir. Kararnameler ve hastane dutiesFrom 3. Günden itibaren, görevler ve aşılar tarafından kilidi açılan devriyeleri, sokağa çıkma yasaklarını, karantinaları ve diğer veba emirlerini atamak için ofisinizdeki Kararnameler panosunu kullanın (önceki günlerde geriye dönük olarak düzenlenebilir). Bir günde her hastaya doğru teşhis koymak, güçlü bir enfeksiyon önleme kararnamesinin kilidini açar (4-10. Günlerde Protokol aşıları; hastanedeki hastaları kurtardıktan sonra 11. Günde Protokol 11). Geri tepmeyi bekleyin; mantıklı siparişler bile huzursuzluğu veya Çılgınlığı artırabilir (UV lambaları "burn all wood," vb. ile karıştırılabilir). Şabnak'ı her gün sürgün etmek, çoğu zaman tek başına sert kararnameler koymaktan daha güvenilir bir şekilde bulaşmayı azaltır. Teşhis iş akışı* Diyaloglardan, portrelerden ve vücut muayenelerinden semptomları toplayın; Yeni çizgiler açan her semptomu sorun. * Bundan sonra eşleşen bir hastalık genellikle doğrudur. * İki aday – yalnızca bir hastalığın etkilediği vücut bölgesini örnekleyin (örn. Yanan Ateş ve Lenfotonit için bağırsaklar). * Hastalar sizi kasabaya araştırmaya gönderdiğinde haritadaki ünlem işaretlerini takip edin. * Deneme yanılma teşhisleri yapmayın; her yanlış tahmin Amalgam'ı geri sarmada boşa harcar. Keşif sırasında Konsantrasyon ve riotsKeep Konsantrasyon Modu açık; görev açısından kritik kişiler ve noktalar, daha önce aktif olmayan nesneler de dahil olmak üzere yeşil renkte parlıyor. İsyan bölgelerinde Mania'ya koşun ve boş bir tabancayı hedef alarak haydutların ellerini kaldırmasını sağlayın ve ardından koşarak geçin. Yüklü atışları, içinden geçemeyeceğiniz dövüşler için saklayın. İsyan bölgelerinde şenlik ateşi yakamazsınız. Etkilenen bölgeler ve Prototip Etkilenen bölgeler, Prototipi otomatik olarak donatır (Plague Finder ekipmanının yerine geçer). Saldırıyı durdurun ve kara veba bulutlarını dağıtmak için yakınına bırakın; Stillwater masasında yeniden doldurma ücretleri. Puslu hava İlgisizliği boşaltır ancak yoğun bulutlara çarpana kadar sağlığa zarar vermez. Çabuk oynanan kibritlerle şenlik ateşleri yakarlar; sağlık görevlilerine işaret verirler ve Shabnak'ı kısa süreliğine geride tutarlar. Eğer Mania'ya doğru depar atarsanız, dar kapılardaki virüs kusacakları sizi anında öldürebilir; Önce Prototip ile bulutları temizleyin.
5. Gün (Şenlik Ateşlerini Yakmak) döngüyü öğretir: kibritleri yağmalayın, duman odalarını temizleyin, beş şenlik ateşi yığını yakın ve ardından bir sonraki bölgeye ulaşmak için kuzey kapısından çıkın. Shabnak- adyrThe bozkır varlığı sizi virüslü bölgelerde avlar. Bir gezide iki yakalama koşuyu sonlandırabilir. Onun yaklaşımını dinleyin; düzenli Prototip atışları onu hareket etmeye devam edecek kadar uzun süre sersemletir. Yakılan şenlik ateşleri onu yavaşlatır ama ateşler söner; yer değiştirmeye devam edin. Şabnak'ı Sürün (aynı gün)* Changling'in enfeksiyon çoğalması konusunda uyardığı enfeksiyonlu bir bölgeye girin (yükselen dron gürültüsünü dinleyin; Shabnak'ı normal Prototip atışlarıyla sersemletirken hasat sayacı dolana kadar gözlerinizi lahana benzeri çiçek üzerinde tutun). * Aynı gün – Stillwater'ın sol masasında, Mermiyi hazırlayın, örneği içeri sürükleyin, ardından özel mermiyi yükleyin (ilk hazırlık kısa bir muhakeme sahnesini tetikler). * Şabnak'ın bulunduğu herhangi bir enfekte bölgeye geri dönün; Normal bir atışla sersemletir, mermiye geçmek için 3'e basın, ardından ateş edin – yalnızca tek atış. Miss ve yeniden numune almalısınız. * Mümkün olduğunda sonraki günlerde tekrarlayın; her sürgünde daha da güçleniyor. O Hiç Varolmadı'nın buna 3-11. Günler arasında ihtiyacı var. 9. Gün Yedinci Mühür pazarlığı da Şabnak'ın sürgün edilmesini gerektiriyor.
Şabnak'ın sürgün edilmesi, yalnızca kararname niteliğindeki salgın planlarının çoğunu geride bırakıyor; İki sürgünü mükemmel günlük teşhislerle eşleştirmek (Protokol aşı kararları), Protokol emirlerinden kaynaklanan huzursuzluklar arttığında bulaşıcılığı hala kırmızı çizginin altına itebilir.
Sırları
Tamamlanan görevler, bir günü tekrar ziyaret ettiğinizde tamamlanmış olarak kalır, ancak kararnameler ve bölge eyaletleri yine de beklenmedik şekillerde artabilir; onaylamadan önce Kararname önizlemelerini okuyun. Bazı "failed" diyalogları sonraki sahneler için zorunlu kurulumdur; Her konuşmanın ilk geçişte başarılı olması gerektiğini varsaymayın.
Başarı avı – tek seferlik seçimler için yeniden yükleyin veya geri sarın (2. Gündeki Oyun cinayet suçlaması, kazanıldıktan sonra yeniden yüklenmesi gerekir). Simon'un 2. Gün ile 9. Gün arasındaki çalışması İç Odaklanma, Ruh Bölme ve Gerçek Ölümsüzlük yollarını ayırıyor; sonuçları değiştirmeden önce plan yapın. Beyaz Aşı (5. Gün, Rubin hayatta) tek seferlik Amalgamdır. Gambit'in (2. Gün satrancı) Hall of Mirrors'tan kredi sonrası geri dönüşü gerekiyor. Pek çok sonda Burakh'ın 11. Gün veba vahiy konuşması boyunca canlı olması gerekiyor.
Referans ———- On iki günlük kilometre taşları* 1 – Girişten sonra; Seyirci (Guuga önsezisi). *2 – Kain'in cenazesi; Simon'un çalışması 21:00; cinayet soruşturması * 3 – Açık Hastane (Tiyatro Alanı); Burakh yardımcısı; kararnameler kurulu. * 4 – İlk hastalar; su testi; Rubin'i kurtar; Simon'un Dersleri 1. * 5 – Hücre kaçışı; beş şenlik ateşi yakın; Prototip girişi. * 6 – Hastalar 3; zehirli aşıyı durdurun; Küçük için boğa; Rubin. * 7 – Deneme; tehlikeli caddeyi kapatın; Lyuricheva Caddesi testi. * 8 – Georgiy'i kurtarın; enfekte binadan kaçış; Simon'ın Dersleri 2. * 9 – Katerina'yı Kurtarın; Ölüm pazarlığı (Şabnak'ın sürgün edilmesi gerekiyor). * 10 – Hastaneye kaldırılan son hasta; Eva çatı seçimi; kaçış treni şubesi. * 11 – Askeri devralma; hastaları kurtarmak; Burakh'tan gelen veba nedeni. * 12 – Çokyüzlü kader; sonlar dalı. Sonlar (toplam 72 başarı)* Kaçış – Kötü Keder canlı D4; tren kaçışı D10. * Akademisyen – Vebanın nedeni biliniyor; Polyhedron'u yok edin; Simon Kain kimliği değil. * Mucize Arayan – Veba nedeni + Simon kimliği; Poly'yi yok et. * Bir Mucizenin Bedeli – Veba nedeni; Aglaya'yı durdur; Farkhad haritası; Polyhedron'u kurtarın; Simon kimliği değil. * Gerçek Ölümsüzlük – Veba nedeni + Simon kimliği; Aglaya'yı durdur; Farkhad haritası; Polyhedron'u kurtar. * Rot – Fail Polyhedron tahliyesi D11; D12'yi yok edin. * Fiasco – Burakh zincirini kaybet (D3'ü reddet, D7'yi dene, vb.). * Sonuç Önceden Belirlenmiştir – Lyuricheva Caddesi D7; Simon D9 çalışması yok; Polyhedron'u Yulia haritası aracılığıyla kaydedin. Amalgam kaynakları* Eva, Stillwater'da (02:00) – Büyük ödeme; zaman çizelgesi başına günde bir kez. * Hikaye görevleri / etkinlikleri – Ana ilerleme ödülleri. * Aynaları kırmak – Yansıtıcı yüzeyler için şehri keşfedin. * Ölüme mahkum hastalara ötenazi – Kalan yaşamı Amalgama dönüştürür. * Beyaz Aşı – Tek seferlik Amalgam enjeksiyonu.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.