My Hero Ultra Rumble Hileleri ve İpuçları

My Hero Ultra Rumble hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

My Hero Ultra Rumble için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Endeavour'un Temelleri

My Hero Ultra Rumble için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları ve Püf Noktaları ————————– Önsöz İyi olmanız gerekecek ve bu sadece deneme yanılma yoluyla olur. Öldüğünüzde hangi hataları yaptığınızı ve bir dövüşü (hatta bir maçı) kazandığınızda neleri doğru yaptığınızı anlayın. Eğer yeni bir şey öğrenmeden ölürsen, bu anlamsız bir ölüm olur.

Bir şeyin sizi çileden çıkardığını ve kötü olduğunu öğrenmek bile hiçbir şey öğrenmemekten daha iyidir.

Şimdi, devam etmeden önce, söylemek üzere olduğum şeyin tamamen öznel olduğunu bilin: Katılmadığınız bir şey söyleyebilirim. İpuçlarıKarakterlerinizi değiştirin

* Size karşı dürüst olacağım, Kendo ve Shiozaki, formalarındaki faydalar nedeniyle takım arkadaşlarınızla iletişim kurmanıza büyük ölçüde güveniyorlar. * Kendo'nun bariyeri var ve Shiozaki'nin kötü bir tutuşu var. Bu beceriler tek başına iyidir, ancak ekip çalışması gerçekten parladığında, Kendo ile ekibinizi düşmana güvenli bir şekilde yaklaştırmak veya Shiozaki olarak kimi yakalarsanız parçalayarak bir öldürmeyi onaylamak gibi. * Bir veya iki arkadaşınızla oyun oynayıp rastgele oyun oynuyormuşsunuz gibi görünmüyor. * Uraraka çöptür. Yumuşaktır (250 sağlık, Tsuyu ile berabere kalan oyundaki en düşük seviye), özel yeteneği ara sıra yapılan uzun atlama dışında yazılacak bir şey değil, 3 yeteneğinden 2'si kesintiye uğrayabilir ve M1'i kağıt üzerinde iyi olmasına rağmen kısa bir menzile sahip ve benim deneyimlerime göre biraz tutarsız. * Uraraka gibi bir karakteri oynamak istiyorsanız ancak tamamen çöp değilse, Tsuyu'yu oynayın. Sonsuz derecede daha güvenli, daha hareketli ve özelliği muhteşem bir canlanma. ATM'si sende olmayabilir ama yeterince oynarsan bedavadır. Meta'yı oynatın Şu anda Meta Midoriya, Bakugo, Todoroki ve Tsuyu'dur.

Midoriya, Bakugo ve Todoroki, hafife alınamayacak kadar önemli menzile ve hasara sahip M1 yeteneklerine sahiptir. Kitlerinin geri kalanı da gerçekten çok iyi. Midoriya ve Bakugo son derece hareketlidir ve Todoroki'nin setinde CC yerleşiktir.

Tsuyu sadece hiper mobil değil, aynı zamanda güçlü bir hasara da sahip. Hasar rakamları tutarlı bir MBT (yukarıdaki cümleye bakın) seçim seçimiyle tam olarak eşleşmese de, son derece güvenli ve mükemmel bir gözcü. Bu hiper agresif karakterlerin ihtiyaç duyduğu tüm güvenliği sağlarken, ne kadar hızlı ve hareketli olabileceği nedeniyle hala başa çıkılması kötü bir şöhrete sahip.

Diğer karakterlerin iyi OLMAYACAĞINI söylemiyorum. Bay Compress ve All Might, kendi başlarına harikalar ve kesinlikle benzer numaralarla yerlerini koruyabilirler, ancak diğer karakterler ya menzilden ya da onlarla baş edecek hasardan yoksundur. lv9When için tek bir beceriye odaklanın, yükseltmek istediğiniz şeyi seçmenize olanak tanıyan gökkuşağı kartlarıyla becerilerinizi seviyelendiriyorsunuz, karakterin ana hasar yeteneğine odaklanmak en iyisidir.

MBT ve kadrodaki diğer birçok kişi için bu onların M1'i

Neden tek bir beceriyi 9. seviyeye acele edesiniz? Basitçe söylemek gerekirse, bu çok büyük bir hasar güçlendirmesidir. Midoriya maksimum seviyede atış başına 70'ten 100'e kadar çıkıyor. Bu da değişen diğer şeyleri detaylandırmıyor bile!

Daha derinlemesine açıklamak gerekirse: * Becerilerde genellikle 2 büyük güç artışı bulunur: Sv 4 ve Sv 9. Bazen Sv 7, ama her zaman değil. * 9. seviyeye ulaşmak için 8 seviyeye ihtiyacınız var; bu adil bir yatırımdır, ancak bu, sizi daha fazla kartla önemli ölçüde ödüllendirecek, çünkü hasarınız, bu senaryoda seviyelerini yaymaya karar veren rakiplerinizden çok daha yüksek olacaktır. * 9, 1, 1, 4, 4, 3'ten çok daha sert vurur. Bu, MOBA oyuncularının becerilerini yükseltirken kullandıkları mantığın aynısıdır: Hepsinin seviyesini eşit şekilde yükseltmeye çalışmaktansa mümkün olan en kısa sürede maksimuma çıkarmak çok daha iyidir. Dövüşü Bitirin Bu oyunda diğer BR oyunlarında olduğu gibi bir kanama zamanlayıcısı yoktur. Bunun yerine, şiddet olmadan geçen 20 saniyenin ardından, yere düşen düşman tekrar ayağa kalkacak.

Yani eğer bir Bakugo ile dövüşüp onu yenerseniz, ekibi sizinle dövüşürken yakalanır ve Bakugo'yu yalnız bırakırsanız, o da sürünerek uzaklaşacak ve bekleyecektir. Ayağa kalktığında onunla yeniden uğraşmak zorunda kalacaksın.

Kalkanınızı yenilemek Son Darbe olmasa bile, yere düşen düşmanları hemen öldürmek en iyisidir çünkü onlarla tekrar savaşmak istemezsiniz: Onlar sizin yaptığınız aynı hatayı yapmayacaklardır.

Düşen düşmanların kombo yapılmasından kaynaklanan I-kareleri yoktur ve her zaman 400 sağlıkları vardır.

Odadaki file hitap etmek zorunda kalmadığınız sürece, onları olabildiğince hızlı eritin. Kart Renkleri Muhtemelen üzerinde karakterler bulunan renkli kartlar görmüşsünüzdür.

Aynı renge sahipseniz, genellikle sahip oldukları harfe (a, b ve y) bağlı olarak becerinizi geliştirirler.

Şimdi, eğer eşleşen renge sahip değilseniz (veya becerilerinizden birinde maksimum seviyeye ulaşmışsanız) kart, iki yeni yeteneğinizden biri haline gelecektir.

* Sarı size Savunma verir. * Kırmızı size Saldırı verir. * Mor, Yeniden Yükleme Hızınızı artırır. * Yeşil periyodik olarak sizi iyileştirir. * Mavi size hareket hızı güçlendirmesi verir.

Açıkçası, eğer bir müttefikinizle eşleşen belirli bir renginiz varsa, onu ona verin.

Yeşil harika, ancak desteğiniz kaçırabilecekleri seviyelere ulaşmalı.

Gördüklerime dayanarak özetliyorum:

* Saldırılar (Sarı) Yeşil ve Kırmızıyı gerçekten sever. Yeşil, alacakları hasarla baş edebilmeleri için onlara şifa verir ve Kırmızı, daha da fazlasını dağıtmalarına olanak tanır. * Rapids (Mavi) genellikle Mor ve Kırmızıya gider. Hızlılar sıklıkla yeniden yüklenir, bu nedenle beceriler arasındaki bekleme süresinin azaltılması her zaman harikadır. Daha fazla hasar için kırmızı, hasar büyüktür. * Grev (Kırmızı) genellikle Sarı ve Yeşil için geçerlidir. Sarı ve Yeşil, Saldırıların, genellikle ÇOK FAZLA hasar veren diğer Saldırılarla savaşmasına yardımcı olur. Saldırılar genellikle kavgaya odaklanan saldırılardır, bu nedenle ekstra hayatta kalma kabiliyetine sahip olmak yardımcı olur. * Teknikler (Mor) genellikle ister… Açıkçası bilmiyorum. Kırmızı ve Mavi demek güvenli bir bahis olur mu? Hasar için Kırmızı ve nispeten düşük Hareketlerini desteklemek için Mavi. * Destekler (Yeşil) Sarı ve Mavi ister. Hayatta kalmak ve ihtiyaç duymaları halinde dışarı çıkmak için, genellikle yüksek miktarda sağlıkları vardır, ancak hareket seçenekleri çok azdır veya hiç yoktur. Çeşitli* Tam bir tane oluşturmak için 3 Gri Diriltme Kartına ihtiyacınız var. Takım arkadaşlarınızın her birinin kaç taneye sahip olduğunu görebilirsiniz. Daha azınız varsa, onlara tam bir kart oluşturacak parçaları vermeye çalışın. * Ayrıca dirilişi en güvenli ve en hareketli takım arkadaşınıza verin; tipik olarak bir Rapid. * Bitirici Darbeler tüm kalkanınızı yeniler, bu nedenle müttefiklerinizin diğer iki düşmanla kavga ettiğini biliyorsanız, kalkanınızı tekrar kaldırın ve savaşa geri dönün. * Harita yumurtlama önemlidir. Doğmanızı daha hassas hale getirmek için yakınlaştırabilirsiniz, böylece su kaydırağının üstü veya bir kubbenin üstü (içinde olmak yerine) gibi alanın daha iyi kısımlarında doğabilirsiniz. * Moloz, yok edildiğinde sivilleri doğurabilir. Sivillerden, renge bağlı olarak genellikle 1 Gri Diriltme Kartı ve Sağlık veya Kalkan için bir Takım İyileştirmesi düşer. Onları asla geri çevirmeyin. * Özel bir çocuk sivil ağaçlarda ve çalılıklarda doğabilir; kaydedildiklerinde birden fazla takım beceri seviyesi artışı sağlayacakları için nadir ortaya çıkanlara dikkat edin. * Dövüşlerinizi seçin. Eğer iki takımın kavga ettiğini görürseniz, kavganın ortasında acele etmeyin. Alçalmalarını ve temizlemelerini bekleyin. * Daha iyi bir pozisyon elde edeceğiniz anlamına geliyorsa ölüm bölgesine girmekten korkmayın. Genellikle verilen hasarı iyileştirebilirsiniz. *Takımınıza sadık kalın. Aptalca kararlarda bile. Gerçekten inancınız yoksa yakınlarda kalmaya çalışın, ancak bir kaçış planı hazırlayın. Tek başına kazanmak yeterince zor. * Yüksek Zemin en iyi zemindir. Yükseklik avantajı her zaman olmazsa olmazdır.

Endeavour'un Temelleri

Uzee Alpha Skill tarafından yazıldı. Bu yeteneğe dokunmak yalnızca 25 hasar verir ve bu hiçbir şeydir. Saldırının lazer gibi çalışması ve 5 kata kadar (saydığım kadarıyla) 25 hasar vermesi için butonu basılı tutmanız gerekiyor. 3 yığını vardır, bu nedenle her seferinde sonuna kadar yürütülürse çoğu durumda bir karakteri düşürmek yeterlidir. Beta Beceri Bu, ilk bakışta Bakugo'nunki gibi bomba bir beceri gibi görünse de aslında tamamen farklıdır; hedef alanı çok daha küçüktür ve hareket hızı çok daha hızlıdır. Çarpma anında çarptığı yüzeye daima dik olan düz bir çizgide büyük hasara neden olur. Bu, gelecekte bir duvara çarparak ve ardından dikey yerine yatay bir patlama üreterek olası bir istismar sağlar. Patlama, ilk vuruş alanından daha büyük olduğundan, muhtemelen bu kadar etki alanı etkisi yaratabilir (denenmemiş). Gamma Skill Hazırlık için kısa bir aradan sonra büyük bir AOE lazeri üretirsiniz. Saldırı devam ettiği sürece hareket edemezsiniz ve orta maksimum mesafeye sahiptir. Bu hareket en iyi şekilde havada çapraz olarak düşmana doğru yapılır, çünkü siz ateş ederken düşmanların size vurmasını zorlaştırır.

Kesintiye uğrayıp uğramayacağınızı veya taşıma işlemini yarıda iptal edip edemeyeceğinizi test etmedim. Özel Aksiyon ve Zıplama Özel aksiyonu, Her Şeye Gücü Yeten türden bir atlama yapmanızı sağlar, ancak daha kısa ve daha az havadar. Özel eylem, yetenek çubuğunuzun %30'unu kullanır ve bunu havada kullanamazsınız.

Öte yandan, havadayken atlama düğmesine basarsanız (normal bir atlama sırasında bile), saniye başına özel hareket göstergenizin bir kısmı pahasına havada süzülmeye başlarsınız. Yüzerken hareket hızı çok yavaştır, ancak doğru zamanlamayı yaparsanız belirli bir yönde (neredeyse bakugo hızında) hızlı süzülmek mümkündür (bir zamanlar olduğu için bir hata olabilirdi).

Bu havada süzülme yeteneği, düşmanlar tarafından kovalanırsanız ve aslında düşmeden dağdan/binadan veya başka bir tepeden atlıyormuş gibi davranırsanız ve düşmanların tekrar yukarı tırmanırken zaman kaybetmesine neden olursanız yardımcı olabilir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.