Monster Train Hileleri ve İpuçları

Monster Train hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Monster Train için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Ragtag Grubu ve Sadece Kararlılık Başarıları Nasıl Elde Edilir
  2. Dante'nin Cehennemi: Tüm Patronları Savaş Aşamalarından Önce Nasıl Yeniliriz?

Monster Train için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Ragtag Grubu ve Sadece Kararlılık Başarıları Nasıl Elde Edilir

Yazan: B A G E L

Ragtag Grubunu ve Sadece Kararlılık Başarılarını Elde Etme Kılavuzu Giriş Öncelikle, bunu herhangi bir anlaşma olmadan yapmak en iyisidir çünkü bu, başarmayı çok daha kolay hale getirecektir. Ek olarak, öncelikle kullanacağınız kartlar yalnızca "Awokened"'ten olmasına rağmen "Awoken" ile "Hellhorned" başlangıç ​​kombinasyonunu kullanmaya dikkat ettim. Başarılar Ragtag Bunch: Koşunun sonunda 10 veya daha az kartla bir koşuyu kazanın. Yalnızca Kararlılık: Herhangi bir eser toplamadan bir koşuyu kazanın.

Düşündüğüm bu deck ile her ikisini de kolaylıkla başarabilirsiniz. Güverte – Güverte için hayati önem taşır.

Şampiyonu: Sentient [Explosive III]. İradenin Animus'u: [Any buffs but primarily in attack] . Tren Komiseri: [Any Buffs but largestone, major refraction etc. are good] . Geri yükle: (x3-5) [ Try to get Emberstone on a few of these] . Sporların Yayılması: [Emberstone x2] . Yaşam Döngüsü: (x1-2) [Emberstone with any other buffs] . Strateji Buradaki fikir, her şeyi öldürmek için yalnızca Şampiyonunuza güvenmenizdir. Patlayıcı I,II,III ile sağlığınızı her yenilediğinizde (tam dolu olsa bile) 15,30,60 hasar verirsiniz. Bunu yenilenme ile birleştirirseniz, turun sonunda 120'lik muazzam bir DMG için ek 15,30,60 hasar verirsiniz.

Şampiyonunuzun arkasında, sırf işleri hızlandırmak için büyük hasar veren bir şey istersiniz. Yani belirli Cehennem Boynuzlu birimler Animus of Will ile değiştirilebilir, ancak bu, erkenden ne alacağınıza bağlıdır.

Bu destedeki en önemli kart Sporları Yaymaktır. Bir canavara x2 ani artış/x2 yenilenme uygulayabilmek o kadar da güçlü değil ancak kart, bunun bir kopyasını atılan destenize karıştırmanıza ve 0 KOZ karşılığında birden fazla kopyasını almanıza olanak tanıyor!! Yani bu kartı şampiyonunuza spam olarak gönderdiğinizde, katledilemez bir tank haline gelecektir.

Not: Bu, ilk turda tüketilen her büyü için son patronun stratejisine bile karşı koymanıza olanak tanır. Frezeleme Sık sık frezeleme yapmak isteyeceksiniz ve kartları çıkarmak için altın harcamak kesinlikle sorun değil! Bu stratejinin Tek Kararlılık Başarısı ile iyi çalışmasının nedeni budur. Birimleri güçlendirmek veya eser satın almak için daha az para harcarsınız ve pratik olarak yeni kartları reddedersiniz, böylece bunu yaparken de fazladan bir miktar altın kazanırsınız. Tech CardsCanlandırıcı Çözüm: (Tüketin) Bir sonraki turda +3 çekin.

Bu kart özellikle yararlı olabilir çünkü bu destede ihtiyacınız olan tek şey çizim yapmaktır. Ne kadar çok çizerseniz o kadar iyi. Mümkünse tüketimi çıkardığınızdan ve maliyeti 1 kor'a düşürdüğünüzden emin olun. Bu kartın yerine Yaşam Döngüsü'nün bir kopyasını koyabilirsiniz.

Restorasyon Patlaması: Dost bir birime 10 sağlık kazandırır. Öndeki düşmana iyileştirilen miktarın 5 katına eşit hasar verin.

Sahip olunması gereken iyi bir kart. Her ne kadar bir grup 0 maliyet geri yüklemesi kadar iyi olmasa da.

Odaklanmış Büyüme: 25 sağlığı yeniler. Bir sonraki turda +2 çizin.

Yukarıda listelenen Canlandırıcı Çözümle aynı. Bu ya da diğeri. Bunun hayranı değilim çünkü maliyeti düşürmeniz gerekiyor ve şampiyonunuzun sağlığı neredeyse her turda maksimumda, ancak Canlandırıcı Çözüm almazsanız beraberlik güzel.

Dante'nin Cehennemi: Tüm Patronları Savaş Aşamalarından Önce Nasıl Yeniliriz?

Yazan: lewdjan

Bu, beş patronun her birini ilgili savaş aşamalarından önce yenmek için gereken başarıları kolayca kazanmaya yönelik bir kılavuzdur:

* Dead-alus * Ta-ta Talos * Li-Fel-less * Archpocalypse * Sans Seraph Kurulum Bu koşu için aşağıdaki mutatörlere ihtiyacınız olacak:

* Dante'nin Komedisi * Oldukça Tepkisel * Hızlı Çizim

Birincil klan, Primordium'un şampiyon olduğu Umbra olacak. Tavsiye ettiğim müttefik klan Rootseeds'li Awoken'dır.

Covenant Rank 2 önerilir. Nasıl Çalışır Dante, hasarını artırarak çoklu saldırısını en üst düzeye çıkarma hedefiyle bu koşunun anahtarıdır.

Yüksek Derecede Tepkisel, birimlerde tetiklenen tüm yeteneklerin ikinci kez tetiklenmesine neden olur. Bu özellikle aşağıdakileri etkiler:

* Dante's Multistrike – Dante artık her blight kartı için 2x Multistrike alıyor. 3 Dante's Candle ve 1 Deadweight (Covenant Rank 2 için) ile başladığınızda, bu toplam 9 saldırı için 8x Multistrike anlamına gelir. * Yemiş – Tüm birimler (Primordium dahil) etkileri iki katına çıkarmak için iki kez yenir.

Dante'nin İçsel yeteneği nedeniyle, Primordium ile birlikte her zaman başlangıç ​​elinizde olacaktır. Yenilen bonustan yararlanmasını sağlamak için Dante'nin önünde hiçbir ünite olmadan alt sırada birlikte oynanmalıdırlar. Erken Strateji Agresif Yenilebilir parça Primordium için en iyi yükseltme seçeneğidir ve onu Superfood takip eder. Yalnızca ilk Agresif Yenilebilir yükseltmesiyle Dante, ikinci turda toplam 207 hasar verebilir. Hızlı Çekiliş nedeniyle bu, cam topunuzu ortadan kaldırmadan hemen hemen her ikinci tur dalgayı ortadan kaldıracaktır.

En büyük zorluk o ilk turu geçmek. Dante'nin 27'lik başlangıç ​​hasarı (artı Primordius'tan gelen 3 veya 10) bazı başlangıç ​​dalgalarını aşacak, ancak hepsini geçmeyecek. Dante'yi öldürecek kadar hasarları olmadığı sürece sorun yok. Aksi halde onu 2. tura kadar hayatta tutmak için başka bir seçeneği denemeniz gerekecek:

* Engelleyici olarak Tren Komiseri kullanın. Bu YALNIZCA ölmek için yeterli hasar alacaksa yapılmalıdır, çünkü Dante'nin yerine yenen faydaları almasını istemezsiniz. Alternatif olarak, eğer bir düşmanı öldürmeye yetecek kadar hasar veriyorsa, Dante'nin arkasında Tren Komiseri'ni oynayabilirsiniz.

* Düşmanları doğrudan hasarla öldürün. Başlangıç ​​Plinkleriniz burada en olası seçenektir ancak aldığınız rastgele kartlara bağlı olarak başka seçenekleriniz de olabilir.

* Hasarı artırır. Yine başlangıç ​​Rootseed'leri en iyi bahistir, ancak rastgele kartlarınızdan bazı ek seçeneklere de sahip olabilirsiniz. Normalde güçlendirmeleri Primordius'a uygulamak tercih edilirken, ilk turda doğrudan Dante'ye başvurmanız gerekebilir.

* Primordius ve Dante'yi orta sıraya yerleştirin. Eğer aceleci birimlerle karşı karşıyaysanız, bunun en üst sıra olması gerekecektir.

Oyunun başındaki öncelikleriniz Dante'yi yükseltmek için Merchant of Steel'e yönelmek olmalıdır. İdeal olarak, ayarlamanız gereken +10 hasar yükseltmesini bulacaksınız. Ona yalnızca gerçekten ihtiyacınız varsa savunma yükseltmesi (+HP veya Hasar Kalkanı) uygulayın ve hasar yükseltmesi için en az bir yuva ayırdığınızdan emin olun. Pahalı yükseltmeler muhtemelen buna değmez. Zaten Hızlıdır, Sonsuz yalnızca bir hata yaptığınızda devreye girecektir ve ek bir çoklu saldırı bu noktada hasar artışı kadar iyi değildir.

Desteyi küçük tutmanız daha iyi olacağından, kartları yalnızca yardımcı olacaklarsa taslak olarak hazırlayın. Plan Dante'yi kopyalamak olduğundan yalnızca 1-2 birim daha isteyeceksiniz. Morselmaker en iyi seçeneklerinizden biridir çünkü tur başına toplam 4 lokma oluşturacak ve Dante için her turda toplam +24 Hasar/HP artışı sağlayacaktır. Oluşturulan lokmalar maksimum 7 birime kadar taban sınırını aşabilir. Morselmaster başka bir iyi seçimdir, özellikle de yeterli miktarda lokma üreten büyünüz varsa.

Hazırlanan büyüler ya istatistik artışı ya da lokma sağlamalıdır. Uzay Prizması veya Motor Yükseltmesi gibi yardımcı kartlar da yararlı olabilir. Mücadeleler Dante'yi başarıyla +10 (veya +20) Hasarla yükselttikten ve onu en az bir kez kopyaladıktan sonra, Cehenneme kolayca girmelisiniz. Bu noktada tek gerçek zorluklar iki biçimde ortaya çıkıyor: Ani Yükselmeler ve Gizlilik.

Bu yapı, kapsamlı yükseltmelerin veya belirli yapıların alınmasına bağlı olmadığından, herhangi bir denemeye gerek yoktur. Özellikle erken seviyelerde zırh ekleyen denemelerde olduğu gibi, ne pahasına olursa olsun sivri uçlardan kaçınılmalıdır. Hasar veya saldırı ekleyen denemeleri yenmek oldukça kolaydır, birinci turda tüm katları dolduran denemelerde olduğu gibi (ancak en üst seviyeye bir Dante yerleştirmeniz gerekecektir).

Çoğunlukla, ani artışlar erken hayatta kalma tekniklerine benzer şekilde ele alınabilir. Özellikle Dante/Primordium'u trenin daha yüksek seviyelerine yerleştirmek, ona dikenli düşmanlarla karşılaşmadan önce güç kazanma fırsatı verecek. Primordium ile Superfood yükseltme yolunu takip etmek de bu sorunu büyük ölçüde hafifletecektir. Doğrudan hasar veren büyülerin ihtiyari kullanımı, Morsel Jewelers'la Dante'yi güçlendireceği gibi ani hasarları da sınırlayacaktır.

Aynı stratejilerin birçoğu gizlilikle başa çıkmak için kullanılabilir; özellikle düşman gizliliğinin etkisini azaltmak için trende daha yüksek seviyelerde konuşlandırılabilir. 8 gizliliğe sahip patron için, birden fazla Dantes kullanılması önemle tavsiye edilir; patron gizliliğini kullandıkça ilkinin öleceği beklentisiyle. Daha yüksek olanın saldırısının Primordium veya lokmalarla güçlendirildiğinden emin olun. Alternatif olarak, Superfood Primordium veya Morsel Jewelers aracılığıyla hasar kalkanlarına güvenerek tek bir Dante ile başarılı olabilirsiniz.

Bu zorluklardan herhangi birini öngörmede başarısız olursanız, odun yığınınızın yine de tehdidi kendi başına ortadan kaldırabilecek kapasitede olabileceğini unutmayın. Genel Yönergeler Belirtildiği gibi, bu yapı oldukça sağlamdır ve belirli yükseltmelere, kartlara veya yapılara bağımlı olmadan güvenilir bir şekilde başarılı olur. Dante'yi yükselttikten ve çoğalttıktan sonra, dikkate almanız gereken bazı ek ipuçları şunlardır:

* Önce zemin boyutunu yükseltmenizi öneririm. İkinci yükseltme, başka bir zemin boyutu yükseltmesi veya kor yükseltmesi olabilir. Tek kritik kartlarınız (Dante ve Primordium) ilk elinizde olacağından, çekilişin artması özellikle yararlı değildir. * Tren görevlilerinizi ve yükseltilmemiş başlangıç ​​kartlarınızı mümkün olduğu kadar çıkarın. * Kolayca oynanabilen (yani düşük maliyetli) büyülere odaklanın. Razorsharp Edge iyidir, ancak Steel Enhancer daha iyidir. Packed Morsels ve Making of a Morsel de sağlam büyü seçenekleridir. Holdover, Steel Enhancer'da harikadır, ancak aynı zamanda Rootseeds veya Morsel Yapımı'nda da maliyeti 0'a düşürüldüyse harikadır. * Artışı en üst düzeye çıkarmak için stat yükseltmelerini Dante yerine Primordium'a uygulayın. * Plink'lerinizi artırılmış büyü gücüyle yükseltin (tüketim eklese bile). * Şifa ve Yenilenmeye ihtiyaç duyulmamalıdır. * Sadece 2-3 Dantes'e ihtiyacınız var. Herhangi bir ek kopyanın Deadweight (tüm Dantes için +2 Multistrike) veya Morselmaker'da kullanılması daha iyi olacaktır. * Yararlı eserler arasında Dövülmüş Göğüs Zırhları, Ateş Taşı Muhafazası ve Hatıra Dikeni bulunur. * Dante Mumu rezerve etmek zorunda kalırsanız bu dünyanın sonu değildir. Hasar minimum düzeydedir ve herhangi bir düşmanın ateşin bulunduğu yere ulaşması pek olası değildir.

Patronları savaş aşamalarından önce yenmek için özel bir stratejiye gerek yoktur. Dante'ye yapılan takviyelerle tur başına birkaç bin hasar vermesi bekleniyor. Varyasyonlar Yukarıda sunulan versiyonun en güçlü olduğuna inansam da, diğer varyasyonlar da oldukça kolay bir şekilde başarılı olabilir. Özellikle müttefik klan, Eriyen Kalıntı'nın güçlü bir alternatif sunması nedeniyle esnek olabilir. Bu şekilde yapı, halen birlikte çalıştığınız klanlarda hızlı bir şekilde 10. seviyeye ulaşmanız için de yararlı olabilir.

Ek olarak, farklı değiştiricileri keşfetmek istiyorsanız, Hızlı yükseltmeyi bir Çelik Merchant of Steel aracılığıyla Dante'ye uygulamak amacıyla "Hızlı Çekiliş" seçeneği değiştirilebilir. Bu daha riskli bir oyundur ancak bazı eğlenceli alternatiflere izin verebilir.

Umarım bu kılavuzu faydalı bulmuşsunuzdur!

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.