Karryn's Prison Hileleri ve İpuçları

Karryn's Prison hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Karryn’s Prison için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.

Karryn's Prison için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Fermanlar Nasıl Kaldırılır (Kayıtları Düzenleme): §

İşte Tockity'nin Karryn Hapishanesindeki fermanları kaldırma yöntemi. Fermanlar Nasıl Kaldırılır Fermanları kaldırmak, hangi fermanı kaldırmak istediğinize bağlı olarak kolay veya daha karmaşık olabilir. Bunları kaldırmak genel olarak kolaydır ancak oyun durumunu mantıksal olarak sağlam tutmak için daha fazla kaldırmanın gerekli olduğu durumlar olabilir.

SORUMLULUK REDDİ: Tüm öğelerinizi yedekleyin. Gerçekten. Durumu sıfırlama konusunda ne kadar dikkatli olduğunuza bağlı olarak bu, oyunu bozabilir. Özellikle önceden deneyiminiz yoksa, başlangıçta kaldıracaklarınızı küçük tutun ve kaldırdığınız fermanları mantıksal olarak tutarlı tutun.

"RemtairyEdicts.js"'e gidin ve kaldırmak istediğiniz fermanın dahili adının ne olduğunu bulmaya çalışın. Başlangıçta listelenirler. Emin değilseniz bu kısım deneme yanılma gerektirebilir.

Örnek olarak bu, 1. seviye atölyenin satırıdır:

const EDICT_REPAIR_WORKSHOP = 526;

Bu, "EDICT_REPAIR_WORKSHOP"'in kopyalamak istediğiniz parça olduğu anlamına gelir.

Ben fermanı kaldıran aşağıdaki kodu kodun "sleep and start next day" kısmına koymayı tercih ediyorum. "RemtairyPrison.js"'te "advanceNextDay"'i arayın ve şu iki satırdan sonra:

Game_Party.prototype. advanceNextDay = function() { let aktör = $ gameActors .actor(ACTOR_KARRYN_ID);

aşağıdakileri koymak istiyorsunuz:

Game_Party.prototype. advanceNextDay = function() { let aktör = $ gameActors .actor(ACTOR_KARRYN_ID); aktör. forgetSkill (EDICT_REPAIR_WORKSHOP); //<– bu satır yeni

"EDICT_REPAIR_WORKSHOP"'i kaldırmak istediğiniz fermanın adıyla değiştirmeniz gerekecektir. Şimdi kaydedin, oyunu başlatın, uykuya geçin ve ferman tekrar kilitlenmelidir.

Not: Size fermanları geri verecek dahili oyun mantığı vardır (örneğin, sigorta yaptırırken atölyeyi kaldırmak).

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.