Ishar 1 Hileleri ve İpuçları

Ishar 1 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Ishar 1 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Balderon Kayasındaki Jarel'in Kılıcı
  2. HexCheat
  3. Hex Hile

Ishar 1 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Balderon Kayasındaki Jarel'in Kılıcı

Kısacası birinci seviye ve sıfır deneyime sahip bir karaktere ihtiyacınız var. 100 Fiziksel puan da gereklidir. Aşağıdakiler işime yaradı: Urshurak'ta, herhangi bir ork ile savaşmadan şehirden çıkmanın bir yolunu bulmadan önce Paladin Karorn'u işe alın. Ayrıca kayaya ulaştığınızda Karorn'un fiziksel puan seviyesini doldurması için ona verecek yeterli erzakınız olduğundan emin olun. Şimdi Vargeon ve Zendoria üzerinden Balderon'a gidin. Zendoria'daki Yasak Ev'in yakınlarından Balderon'a girin ve kayaya doğru yürüyün (kurtlarla savaşmayın!) Şimdi kendinizi kayanın önüne konumlandırın, Karorn'u öne koyun ve walla! +6 büyülü kılıç senin!

HexCheat

Oyununuzu slot 1'e kaydedin, DOS'tan çıkın, GAME01.SAV dosyasını yedekleyin ve ardından DOS isteminden başlayarak aşağıdaki komutları izleyin: debug ngame01.sav e 02d5 ff e 02df ff e 02e9 ff e 03e2 7f e 03e7 7f e 03ec 7f e 03f1 7f e 03f6 33 e 03fb 33 e 03ff 1f e 0400 77 e 0405 77 w q

Bu size (düzenleme sırasına göre) 255 canlılık, çok para, 255 psişik, 128. seviye, maksimum güç, bilgelik, yapı, çeviklik, zeka, beceri, fiziksel ve zihinsel kazandıracaktır.
Ishar 1 için

Hex Hile

"Hex Workshop 4.0" kullanıyorum Diğer programları denemedim…

Karakterlerinizi düzenleme: Programı 8 satır gösterecek şekilde ayarlayın! Bir satır 4 basamaktan oluşur… Yani. 3. satır,2 (11 ve 12 numaralı rakamlar) (Yani 4 rakam = 0001) Satır göstergesinden önceki sayı onaltılık olarak "offset"'tir

Kayıtlı oyununuzu yükleyin: something.sav hex düzenleyiciye: ÖNEMLİ NOT: Düzenleyiciyle HP/SP'nin 255'i (veya hex'te FF'yi) geçip geçmediğini kontrol etmedim… (Her ne kadar deneyim yoluyla 255 hp'den fazlasını kazanmayı denemiş olsam da)

(Yuva 1) İsabet Noktaları (1D0 – 3. sıra,2) Para (1D0 – 8. sıra,2) Büyü Noktaları?! (1E0 – 5. sıra,2) Güç (2E0 – 4. sıra,2) Bilgelik (2E0 – 7. sıra,1) Dayanıklılık (2F0 – 1. sıra,2) Çeviklik (2F0 – 4. sıra,1) Zeka (2F0 – 6. sıra,2) Fiziksel (300 – 1. sıra,1) Zihinsel?! (300 – 3. sıra,2)

(Yuva 2) İsabet Noktaları (1D0 – 4. sıra,2) Para (1E0 – 1. sıra,2) Büyü Noktaları?! (1E0 – 6. sıra,2) Güç (2E0 – 5. sıra,1) Bilgelik (2E0 – 7. sıra,2) Dayanıklılık (2F0 – 2. sıra,1) Çeviklik (2F0 – 4. sıra,2) Zeka (2F0 – 7. sıra,1) Fiziksel (300 – 1. sıra,2) Zihinsel?! (300 – 4. sıra,1)

(Yuva 3) İsabet Noktaları (1D0 – 5. sıra,2) Para (1E0 – 2. sıra,2) Büyü Noktaları?! (1E0 – 7. sıra,2) Güç (2E0 – 5. sıra,2) Bilgelik (2E0 – 8. sıra,1) Dayanıklılık (2F0 – 2. sıra,2) Çeviklik (2F0 – 5. sıra,1) Zeka (2F0 – 7. sıra,2) Fiziksel (300 – 2. sıra,1) Zihinsel?! (300 – 4. sıra,2)

İki ve ikiyi toplayabilirseniz Yuva 4 ve 5 "Discovered" modelini göreceksiniz: – Saros ()

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.