Hylics 2 Hileleri ve İpuçları

Hylics 2 hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Hylics 2 için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Hylics 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Yola Çıkmadan ÖnceHylics 2, 3D dünya üstü, gizli rotalar ve iki 2D arcade seviyesi içeren tek oyunculu, sıra tabanlı bir RPG'dir. İlk Hylics gerekli değildir. Haritayı ana hedefler arasında keşfedin: Televizyonlar Hareketleri öğretir, kalıcı öğeler savaş gücünü değiştirir ve çeşitli isteğe bağlı zindanlar oyundaki en güçlü saldırıya yol açar.

Ana yol Waynehouse'dan New Muldul ve Viewax's Edifice'e, ardından Juice Ranch, Shield Facility, Foglast, Odozeir ve son olarak Hylemxylem'e doğru ilerliyor. İkinci arcade, Sage Labyrinth ve 3-Sage ödül rotası değerli yan içeriklerdir, Lord Gibby'yi yenmek için gerekli değildir. Hareket ve KeşifAtlayın, havada gezinin ve asılı platformları birbirine bağlamak için hava çizgisini kullanın. Pongorma size New Muldul'da hava atılımının kilidini açan Pneumatophore'u verir. Onu aldıktan sonra Waynehouse ile kasaba arasındaki dünya haritası tepesine dönün; Kuzeye bakan platformundan sıçrayın ve havayla koşun, ardından bir sonraki adadan kuzeydoğuya, Viewax'in Yapısına doğru ilerleyin.

Suya düşmek genellikle sıfırlama gerektirmek yerine konumunuzu değiştirir. Duvarlarda, zeminlerde, çatılarda ve bitki örtüsündeki gizli delikleri izleyin ve engellenen bir kapıya veya kalkana bağlı anahtarı bulmak için görsel kabloları veya telleri kullanın. Bir platforma, altındaki zemin yerine yakındaki daha yüksek bir çıkıntıdan ulaşılabilir. Saha Kontrolleri ve One-Air-Dash Kuralı Orijinal klavye düzeniyle hareket etmek için ok tuşlarını, zıplamak için Space, koşmak için Z ve yerde yuvarlanmak için C tuşlarını kullanın. Yavaşça kaymak için düşüş sırasında Space'i basılı tutun. Pneumatophore'u elde ettikten sonra havada C tuşuna basarak havaya uçun; C'yi tutmak onu uzatır. Atlama başına bir atılma hakkınız vardır ve tekrar atılmadan önce yere inmeniz gerekir. Kısa çizgi talimatlarını okumak için Şeyler menüsünde Pnömatofor'u seçin.

Yakındaki hedeflere tokat atmak için X'i, konuşmak veya etkileşimde bulunmak için Enter'ı, menü için Q'yu ve geri çekilmek için Escape'i kullanın. Bunlar, kalıcı bağlamalar değil, varsayılan anahtar referanslarıdır: mevcut bilgisayar yapısı, başlık menüsünden girişi özelleştirmenize olanak tanır. Koşmak yerine yürümek çoğu zaman kısa çıkıntılı sıçramaları ve yerde yuvarlanmaları kontrol etmeyi kolaylaştırır. Sahada Etkileşime Geçin, Tokatlayın ve İyileştirin Küçük beyaz veya gri sürünen Böcekleri tokatlamak, grup için hem Bedenin hem de İradenin %15'ini yeniden doldurur, bu da onları dövüşler arasında ana güvenilir kurtarma yöntemi haline getirir. Geliştirici X'i varsayılan tokat girişi olarak listeliyor; X hiçbir şey yapmazsa anahtar bağlantılarınızı kontrol edin. Dövüş iyileştirme öğeleri ve Hareketler genellikle keşif ekranına değil savaş menüsüne aittir.

Nesnelerin Mini Kristali envanteri sizi mevcut sahnenin başlangıç ​​noktasına veya Wayne'in odasına döndürür. Arazinin arkasında mahsur kaldığınızda, isteğe bağlı bir yoldan sonra veya Waynehouse warp'ına hızlı erişime ihtiyaç duyduğunuzda bunu kullanın. Bu bir seyahat/kurtarma aracıdır, önceki bir kaydetmeyi kurtarmanın bir yolu değildir.

Karşılaşmanın açılış sırasını kazanmak için düşman bir yaratığa Wayne'e dokunmadan önce tokat atın. Eğer düşman ilk önce sizinle çarpışırsa, normalde onun tarafı inisiyatif alır. Bu, saha tokatını hem iyileşme hem de daha güvenli savaş başlatma için faydalı kılar. Et, İrade ve Kalıcı Büyüme Et, hayatta kalma havuzunuzdur ve İrade, Hareketlerin karşılığını öder. Güç, saldırı çıktısını artırır ve Hız, dönüş sırasını etkiler. Giysiler ve eldivenler bu değerleri değiştirir; bu nedenle, en yüksek Güç sayısını otomatik olarak donatmak yerine, bir öğenin cezalarını bonuslarıyla karşılaştırın.

Düşmanlardan ve Larvalardan Et toplayın ve grubun maksimum Eti'ni yükseltmek için Öbür Yaşam'da öğütücüden geçirin. Öğüttüğünüz her Et parçası maksimum Ete 1 ekler. Hylics 2'de bu büyüme daha sonra katılan yoldaşlar için de geçerlidir, dolayısıyla grup tamamlanana kadar Et istiflemeye gerek yoktur. Yüklü Hareketlerin etkisini artırmak için Antenleri toplayın ve onları TV Adası'nın tepesindeki figüre teslim edin. Muscle Applique, seçilen karakterin Gücünü kalıcı olarak 1 artırır; Somsnosa'nın sonraki grup saldırısı için ilk kopyaları saklamayı düşünün. Ahiret ve Warp HavuzlarıPembe havuzlar, ziyaret edilen yerleri Ahiret aracılığıyla birbirine bağlar. Yeni bir havuzu ulaşır ulaşmaz etkinleştirin, mümkünse yakındaki anahtarı kullanarak ağı kullanın, ardından şehri tekrar ziyaret etmek, parti üyelerini işe almak, mağazaları ziyaret etmek ve gizli TV'leri bulmak için ağı kullanın. Afterlife ayrıca Kıyma makinesini ve koruyucu Temiz durumunu sağlayan bir banyoyu içerir. Ölümden Sonra Yaşamı ziyaret etmek maceranın normal bir parçasıdır, sadece bir oyun bitirme ekranı değil.

Perish, kasıtlı olarak bir savaştan vazgeçip Ölümden Sonra Yaşam'a ulaşmanızı sağlayan bir Harekettir. Bunu yalnızca bu karşılaşmadan vazgeçmek istediğinizde kullanın. Aynı dövüşe hemen devam etmenizi sağlayan geleneksel bir kaçış komutu değildir. Alışveriş Öncelikleri ve Kemikler Gelecekteki birçok dövüşü değiştirecek efektler için Kemikleri koruyun: Organ Kalesi aksesuarı Et, Güç ve İrade ekler; Çoklu sarf malzemeleri partinin tamamını etkiler; Tendril Hand önemli miktarda Güç yükseltmesi sağlar; Foglast'ta özel bir TV kullanmak için Clicker'a ihtiyaç vardır. Yeni Muldul'da, bekçisini serbest bıraktıktan sonra sıradan bir dükkan, bir eldiven tüccarı ve bir kahve dükkanı bulunur.

İlk atari salonundaki Üst Ev Anahtarı, New Muldul'da dört eşleşen sıradan sarf malzemesinden oluşan grupları Multi sürümde birleştiren bir tüccarın bulunduğu bir evin kapısını açıyor. Bu özellikle Kahve, Meyve Suyu, Kök Hücre ve Ruh Süngeri için güçlüdür. Kapsamlı durum saldırılarıyla az bulunan grup öğelerini patronlara ve düşmanlara saklayın. Grup Rolleri ve Güvenli Savaş AçılışlarıWayne, Dissolution ile başlar ve tehditkar düşmanları zayıflatabilir. Pongorma'nın Yıldırımı sert bir şekilde vurur ancak normalde bir sonraki turda kendi tekerini sersemletir. Dedusmuln hayatta kalma için Köpük Zırh sağlar. Somsnosa, tüm düşman gruplarına karşı Dalga Yapaylığı saldırısını sağlar. Her karakter öğrenilmiş ortak Hareketleri kullanabilir; benzersiz imza hareketleri hala en iyi işlerini tanımlıyor.

Zorlu boss'lara karşı, Kök Hücrelerden Yenilenme ile başlayın, ardından partide Şarj Etme ve Köpük Zırh ile başlayın. Uyku veya Gecikme mümkün olduğunda bir Multi Kahve ve iyileşme için bir Multi Soul Sünger getirin. Bir düşman güçlü, yüklü veya gecikmeli bir eylem başlatırsa, topyekun bir saldırıya devam etmek yerine Savunma veya koruyucu etkiler kullanın. Yüklü İmza Hareketleri Zeplininiz ona ulaşır ulaşmaz TV Adası'ndan Şarj Alın. Etkisi artan hasarın ötesine geçiyor: Charged Lightning artık Pongorma'yı kendi kendine sersemletmiyor ve Yakma uygulamıyor; Yüklü Köpük Zırh tüm partiyi korur; Yüklü Dalga Yapaylığı ek takip saldırıları üretir; ve Yüklü Çözünme daha güçlü bir zayıflatma kazanır. Efekti TV Adası'ndaki Antenler ile daha da yükseltin. Önemli Düşman Karşıtları Çarpmalarını durdurmak için Poolman ve Poolmagne'e Soul Crisper ile Yakma uygulayın. Wayne'in Çözülmesi de onlara karşı özellikle etkilidir. Electrolan, grup çapındaki Uyku Sporları ile bir darbeye karşı koyabilir; saldırmadan önce Kafeinli hazırlayın. Poolmagne ayrıca karşı saldırılar yapar. Reaktif Kalkan kullanan bir düşman, Dokunulmazlık kazanır: karşı saldırıya geçmeyin, ancak önce Teledenudate ile kalkanı kaldırın.

Bomelaug bir müttefiki Umbilical'e bağlarsa, geciken Sacrifice Homunculus saldırısından önce onu Teledenudate ile kaldırın; Bomelaug'un kendisi üzerinde Teledenudate'i kullanmak Angry'yi tetikleyebilir. Charged Foam Armor geniş bir koruma sağlar ve Link Mollusc, büyüyü yapanın olumsuz durumlarını rakiplere iletebilir. Lanetli Eldivenler, kullanıcıyı sürekli olarak Yakıcı ve Savunmasız hale getirir; bu nedenle, eldivenleri güvenli bir genel yükseltme olarak görmek yerine bu etkileşimi bilinçli olarak kullanın. Arcade Platform Oluşturma Seçenekleri İki arcade kabini, kendi kaydetme noktaları ve platform oluşturma yolları ile özel yan kaydırma aşamalarını açar. Yan kaydırma seçeneklerini açmak için varsayılan olarak Q tuşuna basın. Vuruş geri tepmesini kolayca ortadan kaldırır; Tanrı Modu çoğu tehlikeden kaynaklanan hasarı önler ancak sizi lavlardan korumaz. Bu ayarlar, ana RPG savaşını değiştirmeden, sinir bozucu bir atlama dizisini yönetilebilir bir diziye dönüştürebilir.

İlk atari salonu Viewax'e ulaşmanın bir parçasıdır çünkü tamamlanması Tower Key üzerindeki kalkanı devre dışı bırakır. İkinci, halı tabanlı atari salonu isteğe bağlıdır ve Deep Key'i, başka bir Paper Cup'ı ve Sage rotası için diğer bonusları sağlar. İsteğe bağlı araştırmayı tamamlanmamış bir ana kat kapısıyla karıştırmayın. Zeplin Operasyonu ve Yerleştirme Blerol'ü kurtardıktan sonra Dock Anahtarını içeren Zeplin Kılavuzunu alırsınız. Mevcut uçuş, biniş ve iniş girişlerini kontrol etmek için Şeyler bölümündeki kılavuzu seçin. New Muldul iskelesinde zeplinlere binin ve bölgelere girmek için yalnızca işaretli platformlara inin. İçini keşfetmek için gemideyken menüyü açın; Her parti üyesinin maksimum İradesini yükseltmek için su soğutucunun yanındaki Kağıt Bardakları kullanın.

Zeplinin izini kaybederseniz Waynehouse'un kuzeyindeki küçük adaya dönün ve dört kırmızı tüpün bulunduğu kuleyi bulun. Geliştirici zeplin oraya tekrar çağrılabileceğini doğruladı. Zeplininiz ve gezici Sage geminiz ayrı araçlardır.

Hikaye ve Keşif ———————- Waynehouse ve İlk TV Erken erzak için evi keşfedin ve Poromer Bleb'i öğrenmek için TV'yi kullanın. Ölümden sonraki yaşam havuzunu, Kıyma makinesini ve durum koruma banyosunu tanımak için bodrum katını ziyaret edin. Dışarıda, bir sonraki hedef için çatıdaki Old Wayne ile konuşun. Şemsiye alanından kısa bir atlama ve havada gezinme sizi Waynehouse'un solundaki gizli Uzun Eldiven kamyonetine götürecektir.

Dünya haritasına doğru yola çıkın ve sola, New Muldul'a doğru ilerleyin. Viewax'a sonraki rota Pneumatophore'u gerektirir; Kuzeye bakan fırlatma platformunun bulunduğu tepe, hava kontrol panelinizin kilidi zaten açıksa çıkmaz bir sokak değildir. Yeni Muldul ve Pneumatophore Kasabayı kuzeydoğudaki saraya doğru geçin ve Pongorma ile tanışın. Partiye katılır ve hava atışını sağlayan Pneumatophore'u verir. Yüksek mobilyaları ve platformları kullanarak sarayın çatısında bir Kas Aplikesi arayın. Kemik kazanmaya başladıktan sonra mağazalar kullanışlı hale gelecektir.

Soul Crisper için, güneşlenen sakinin yanındaki zemin açıklığından madenlere girin. Bağlantı kapısını açmak için mavi kabloyu düğmesine kadar takip edin, ardından arkadaki madenciye ulaşın ve ona bir Meyve Suyu verin. Ev Anahtarı, TV'nin Soul Crisper'ı öğrettiği kasabada bir ev açar. Mümkün olduğunca Bilardo Adamlarıyla dövüşmeden önce bunu edinin. Viewax ve Dedusmuln Rotası Dünya haritasına dönün ve fırlatma tepesinden Viewax adasına kadar kuzeye doğru zincirleme hava atmaları yapın. Binasının ön kapısı kilitli. Köprüyü sağa geçin, merdivenleri tırmanın ve platformdan güneye doğru delik alanına doğru ilerleyin. Dedusmuln yakınlarındaki sahilde işaretlenmemiş herhangi bir delikten çıkın. Daha hızlı bir alternatif, sizi plaja da gönderen Edifice girişinin yakınındaki suya düşmek; Warp noktasını istiyorsanız önce doğudaki Ölümden Sonra Havuz'u etkinleştirin. Onu işe almak ve plaj teknesi için Kürek almak için Dedusmuln ile konuşun.

Binaya aşağıdan girin ve kısa bir dönüş yolu için ön kapıyı içeriden açın. Üst koridorları keşfedin, ancak Electrolan Uyku sayaçlarına ve yenilenen veya kopyalanan düşmanlara dikkat edin. Işıklı atari salonu dolabına ulaşın; Bunu tamamladığınızda Kule Anahtarının etrafındaki kalkan serbest kalır. Viewax Arcade ve Tower İlk 2D aşamada, düşman üreten makinelere saldırın, yukarı doğru tutarak kanepelerin üzerinde zıplayın ve belirli lav yaratıklarını geçici platformlara dönüştürmek için atışları kullanın. Üst Hane Anahtarını almak için soldaki ilk para çukurunun yakınında, sağa atlayın ve hava koşusu yapın. Hareketli platform bölümlerinden devam edin ve son gemiye ulaşmak için son düğmeye basın, ardından Wayne şeklindeki açıklığı etkinleştirin. Bu, atari salonunu temizler ve Tower Key'in kalkanını kaldırır.

Binadaki artık korumasız olan Kule Anahtarını toplayın ve dışarıdaki yüksek yaklaşıma tırmanın. Anahtarla kuleyi açın. İçinde bir Kağıt Bardak var. Seyahat deliğinin etrafındaki bitki örtüsünü inceleyin; Yakındaki delik kümesindeki görsel olarak eşleşen deliğe girmek, bir Bilge Jetonu ve Dönüştürücü Solucanı veren Bilge Monitörlere yol açar. Viewax ve Hapishane Kurtarma Kuleden Viewax'in odasına doğru devam edin. Yakma ile başlayın ve şarj olurken iyileştirme veya koruyucu Köpük Zırhını koruyun. Her iki tarafı da vurabilecek güçlü bir alan saldırısı olan Spiky Radius'u yükleyebilir. Hücum başladığında destek olun veya Savunmayı kullanın ve küçük düşmanların hayatta kalmasına bağlı kalmayın. Zafer, aşağıdaki hapishane hücrelerini açan Hapishane Anahtarını ödüllendirir.

Bedava Blerol ve kafe sahibi. En uzaktaki boş görünen hücre bir inişi gizliyor; içeri girin ve gizli alandaki trambolini kullanarak Zaman Mührü TV'sine ulaşın. Bu isteğe bağlı hareket, Uykudan Önce Gecikmeye neden olur; Patronlara karşı Sleep'e güvenmeyin. Blerol, Rıhtım ve BirleştiriciYeni Muldul'a dönün ve Blerol'ü evinde ziyaret edin. Zeplin açılmasını sağlayan Rıhtım Anahtarını ve Zeplin El Kitabını ödüllendirir. Daha fazla konuşma Bones'u ortaya çıkarabilir. Çoklu öğe birleştiriciye erişmek için Üst Hane Anahtarının ulaştığı evin kilidini açın. Kahvehane, sahibi serbest bırakıldıktan sonra da kullanılabilir hale geliyor.

Şehirden ayrılmadan önce canlandırma öğeleri satın alın veya kaydedin. Zeplin uzak adaları, TV Adasını ve Meyve Suyu Çiftliğini erişilebilir hale getiriyor; Ana rota Somsnosa'nın toplanması ve Foglast'ın etrafındaki kalkanın kaldırılmasıyla devam ediyor. Juice Ranch ve SomsnosaZeplinle çiftlik adasını bulun. Yükseltilmiş bir çıkıntının üzerindeki bir çiftçi, Rancher Panço'yu veriyor. İçeride yakındaki TV, bir koruma hareketi olan Fate Sandbox'ı öğretiyor. Dördüncü parti üyesini almak için Somsnosa ile konuşun ve karşılaşması sırasında saldırganları mağlup edin. Yenilen düşman grubu, dövüşün sonunda Solucan Odası Anahtarını düşürür.

Pleather Gage için çiftliğin içini kontrol edin. Depolanan Kas Apliklerini, daha fazla Güçten en iyi şekilde yararlanan parti üyesinde, genellikle Somsnosa'da kullanın. Zeplininize bindiğinizde kabinine girin ve tüm partinin maksimum İrade artışı için su soğutucunun yanındaki ilk Kağıt Bardağı kullanın. Başka bir kalıcı yükseltme öğesi için gemideki Somsnosa ile konuşun. TV Adası ve Anten Yükseltmeleri İzole edilmiş TV Adası'na uçun ve TV'den Şarj Etmeyi öğrenin. Yüklü etkileri güçlendirmek için Antenleri yapının tepesindeki kaleciye teslim edin; koleksiyonunuz büyüdükçe tekrarlayın. Adada ayrıca bir Afterlife warp havuzu bulunmaktadır. Şarj Etme ve dayanıklı grup iyileştirmesi, sonraki boss'ları çok daha kolay yönetilebilir hale getirir. Sondaj Alanı ve Gizli TV Tüm mürettebatınızla birlikte New Muldul yakınındaki Sondaj Alanına geri dönün. Arkeologlar, Odozeir sonrasına kadar mevcut olmayacak bir Kafatası Bombasını tartışıyorlar. Ondan önce, batıdaki uçurumdan gelen bir hava dalgası, sahildeki bir kapıyı açan bir düğmeye ulaşıyor. Beyin Rakamları ve Nematod Arayüzünü öğreten bir TV için arkasını keşfedin.

Nematod Arayüzü, Sızıntıyı bir düşmana ve koruma olmadan kullanıcısına da uygular. Tekeri önceden Köpüklü veya Yalıtımlı ile kaplayın veya uygun olduğunda Şarjlı versiyonunu kullanın. Galliform düşmanları burada Hızlandırma'yı kullanarak daha sık hareket edebilir; Zaman Mührü'nü veya odaklanmış kontrolü düşünün. Kalkan Tesisi ve Solucan Kapsülü Çiftliğin ötesine geçerek Kalkan Tesisi'ne gidin ve onu Solucan Odası Anahtarıyla açın. Aşağı inin ve Solucan Kapsülü labirentine erişimi açmak için düğmeye basın. Mağara Anahtarını bulmak için batı kolunu arayın ve warp havuzuna ve boynuzun kuzey yaklaşımına ulaşın. Fonthintrelpine'i çağırmak için kornayı çalın.

Kornadan önce parti çapında Köpüklü ve Kafeinli koruma hazırlayın: patron, partiyi Uyku ile tehdit eder. Güçlü durum efektleri uygulayın ve hasar verirken Yenilenmeyi sürdürün. Onu yenmek, ileriye giden yolu tıkayan kalkanı devre dışı bırakır. Teledenudate TV için Afterlife'da önceden kilitlenmiş mağaradaki Mağara Anahtarını kullanın. İsteğe Bağlı İkinci Oyun Salonu ve Derin AnahtarYükseltilmiş platformlardan oluşan ayrı bir ada, ikinci oyun salonunu barındırır. Uçan halıları ve kanepeleri uzun bir isteğe bağlı zorluk oluşturuyor. Ana ödül, sonraki labirentte Sage of Satellites rotasını açan Deep Key'dir. Başka bir Kağıt Bardak, bir Kas Apliği ve diğer ödüllerle birlikte halı yolu boyunca gizlenmiştir.

Dolapta, halıların üzerinden sağa geçin, yükseklik kazanmak için kanepeleri kullanın, ardından dönme tehlikesinin altından sola dönün ve bozuk parayla yönlendirilen uzun inişten Kağıt Bardak'a doğru ilerleyin. Kalan üst rotayı tamamlayın ve terminal kapısından çıkarak Deep Key'i dışarıdaki kalkanından kurtarın. Gerekirse 2D bölüm için Kolay ve Tanrı Modu etkinleştirilebilir. Foglast ve Köprü Anahtarı Kalkan Tesisi hedefi tamamlandığında Foglast'a uçun. Düşmanlar artık çok daha sert vuruyor; Multi Coffee ve canlanma ürünlerini hazır bulundurun. Bir Saraylı, Wave Artifice'e müttefiklerini iyileştirerek karşı koyabilir; bu nedenle, tekrarlanan grup saldırılarına güvenmeden önce onu ortadan kaldırın. Batıdaki yüksek çıkıntılardaki ulaşılması zor bir TV, bir Clicker aldığınızda Link Mollusc'u öğretir. Engellenen her kalkanı ayrı bir görev olarak ele almak yerine, kırmızı kabloları mağaralardan ve uçurumlardan düğmelerine kadar takip edin.

Kuzey köprüsüne ve kilitli terminaline doğru ilerleyin. İlk düğmeye basmak için köprü terminalinin güneyine inin, ardından yeni erişilebilen rotayı takip ederek bir heykelin yanındaki ikinci düğmeye gidin. Bu, başka bir korumalı girişin arkasındaki Köprü Anahtarını açığa çıkarır. Köprünün yakınındaki bir tüccar, siz kullandıktan sonra istenmeyen ekipmanı ve Clicker'ı satın alır. Odozeir Tapınağı ve Gizli Bitki Yolu Terminaldeki Köprü Anahtarını takın ve Odozeir tapınağına geçin. Sol zemin deliği trambolinle çatıya ve Döngülü Kubbe'ye çıkıyor. Sağdaki delik tapınağın altına uzanıyor, bir Tendril Eli'nin ve son kalkanın kırmızı kablosunun yanından geçiyor. Yaklaştıkça büyüyen gizli bir bitki örtüsü yoluna giden bir damla için Tendril Eli'nin yakınındaki çıkıntıyı arayın.

Bu bitki yolunu takip ederek, ikinci Adaçayı Simgesini ve Dipsiz Meyve Suyunu veren Birikim Bilgesine ulaşır. Sağdaki şakak deliğine dönün, kırmızı kabloyu takip edin ve son kalkan anahtarına basın, ardından Odozeir ve Carsoro'ya hazırlanın. Odozeir, Carsoro ve Yenilgi HikayesiCarsoro Sarılmış durumuyla korunmaya başlar. Güvenilir stratejilerden biri, önce Odozeir'e konsantre olmak, onun baskısını atlatmak ve ardından yeni açılan Carsoro'yu yenmektir. Odozeir ondan önce ölürse Carsoro'nun Hızlı ve Öfkeli olacağına dikkat edin. Bir alternatif, Carsoro'yu sarmayı kırarak, siz açıkta kalan hedefe saldırırken Odozeir'in sırayla onu geri yüklemeye harcamasını sağlamaktır.

Kazandıktan sonra güneye gidin ve lahitle etkileşime geçin. Gibby Redivivus daha sonra partiyi silerek karşılaşmayı bitirir; bu kayıp senaryoya dayalıdır ve hikayeyi ilerletir. Bu etkinliği kazanmaya çalışırken nadir sarf malzemelerinizi boşa harcamayın veya sonuçta ortaya çıkan Afterlife ziyaretini başarısız bir oyunla karıştırmayın. Blerol'a ve Bilge Labirenti'ne dönüş Senaryodaki yenilginin ardından New Muldul'a dönün. Blerol'un bodrumdaki hazinesine artık erişilebilir ve bir Kafatası Bombası, Organ Kalesi, Teleskopik Kılıf ve Kemikler içerir. Bilge Labirentine giden yolu açmak için Kafatası Bombasını Sondaj Alanı liderine getirin. Bu kapsamlı birinci şahıs labirenti, özellikle Deep Key'i aldıysanız, isteğe bağlı olarak yararlı içerik sunar.

Pek çok labirent duvarı, sıradan görünmesine rağmen kırılabilir. Gözsüz heykeller, bazen hemen ilerideki yerine koridorun karşı tarafındaki gizli duvarları işaret ediyor. Rota oluşturmak için anahtarları, merdivenleri ve warp havuzunu kullanın; gizli ekipmanlar arasında Peptid Bodkins, Döngülü Kubbe, Tente, Kas Aplik ve üçüncü Kağıt Bardak bulunur. Uyduların Bilgesi ve Motor Avcısı Bilge Labirentinde, Derin Anahtar ile yüksek rota kapısını açın ve Uyduların Bilgesi ile buluşmak için uzun merdiven geçidinden çıkın. Jest İrade maliyetlerini azaltan üçüncü Bilge Simgesini ve Tek Eldiveni ödüllendirir. Deep Key'e sahip değilseniz ikinci arcade'ye dönün; o olmadan Sage rotası tamamlanamaz.

Yükseltilmiş merkezi geçitten, inen çiftin sağdaki merdivenini alın, ardından alt merdivenin yanındaki sahte duvarı üçüncü Kağıt Bardak için inceleyin. Labirentin derinliklerinde Motor Hunter bir sütun odasında bekliyor. Destek düşmanlarını, onları Uyanış Mızrağı için feda etmeden önce bastırın, ardından dolaşan Sage gemisini etkinleştirmek için savaşın arkasındaki düğmeye basın. Disthlarn Moon ve Bombo – Genesis Sage gemisini etkinleştirdikten sonra, yüksekten uçun ve hareket eden gemiyle yanaşmak için temas kurun. Ekipman satıcısı da dahil olmak üzere farklı desteleri keşfedin. Merdivenlerden ve kablo kılavuzlu geçitlerden ilerleyerek üç Sage Token'ınızın her birini ayrı bir yuvaya yerleştirin. Etkinleştirilen TV, Bombo – Genesis'i ödüllendiriyor.

Bombo – Genesis, mürettebatın mevcut İradesini tüketen, grup çapında isteğe bağlı, yalnızca Ücretli bir saldırıdır. Hasarı, tüketilen İrade ile orantılıdır. Önce Şarj Edin ve büyüyü yapan kişinin listelenen 99-Will maliyetini karşılayabileceğinden emin olun; diğer müttefiklerin İradesi de etkisini artırır. Tek Eldiven sıradan Hareketler için kullanışlıdır ancak indirimli Bombo maliyetine güvenmeyin. Lord Gibby'yi yenmek için saldırıya gerek yok. Hylemxylem ve Üst OdaYüzen Hylemxylem kalesine Odozeir dizisinden sonra ulaşılabilir hale gelir. İnmeden önce Et ve Antenleri teslim edin, malzemeleri New Muldul'da birleştirin ve canlandırma öğelerini paketleyin. Hylemxylem'de alt batı yoluna ve spiral merdiven boşluğuna girin, güney kolunu Üst Oda Anahtarına götürün ve kilitli üst kapısına tırmanın.

Kale, dış yaklaşım boyunca bir heykelin arkasında bir Kas Aplikası satıcısını saklıyor. Yapraklanmış düşmanlar, bir müttefiki geçici olarak savaştan uzaklaştırmak için Arcane Indisposal'ı kullanabilir; Koruma için Fate Sandbox'ı kullanın. Üst alanda zorlu hava atlayışları ve başka bir gizli savunma öğesi olan Sünek Alışkanlık bulunur. Bir kalkan düğmesi ve alt meyve suyu haznesini boşaltan anahtarı bulana kadar yüksek rotayı takip edin. İlk odadaki yeni boşaltılan çeşme, Psişik Knuckle'a geçiş olur. Gemi Odası ve Son Dövüş Alt rezervuarı boşaltıp Psişik Knuckle'ı topladıktan sonra, alt geçitten güneydeki madeni para işaretli deliğe doğru devam edin ve üst rezervuarı boşaltan anahtarı etkinleştirin. Gemi Odası girişinin yakınındaki üst rotaya dönün: Gemi Odası Anahtarına giden önceden su basmış bir deliğe artık erişilebilir. Bu anahtarı son kapıda kullanın.

Lord Gibby, doğrudan vuruşlardan sonra Progeny'i normal ve refleks olarak çağırabilir. Büyük Progeny grupları, özellikle dört veya daha fazla, müttefikleri 1 Flesh'te bırakabilecek, parti çapında yıkıcı bir saldırı olan Katil Ağaçlar riskini artırır. Teardown bunun yerine bir müttefiki hedef alır. Köpüklü ve Yenileyiciyi koruyun, Yüklü Dalga Yapaylığı ile Soyları temizleyin ve gereksiz doğrudan vuruşları sınırlayın. Bombo – Genesis güçlüdür ancak isteğe bağlıdır. Lord Gibby düştükten sonra savaşı bitirmek için hayatta kalan tüm Progeny'leri mağlup edin. Güneyden ayrılın ve son kaldıraca ve kredilere giden yükselen yolu takip edin.

Savaş ve Ekipman ——————— Snap, Brace ve Savaş Seçenekleri Savaşta Snap, sıradan İrade içermeyen fiziksel saldırıdır, Hareket İradeyi kullanır, Nesneler envanter sarf malzemelerini kullanır ve Brace bir sonraki gelen darbeyi azaltır. Kasıtlı olarak bir hedef seçin; Küçük bir saldırı, Will'i harcamadan tehlikeli bir zırh durumunu ortadan kaldırabilir. Carsoro'ya karşı, Odozeir yeniden uygulayana kadar partinin ona zarar verebilmesi için bir Snap Sarılır. Hareket Dönüşleri, Hücum ve İrade Hareketleri İrade tüketir ve durumlara neden olabilir, iyileştirme, kalkan veya saldırı yapabilir. Şarj Etme, bir sonraki Hareketi güçlendirmek için bir dönüş kullanır; bir sonraki hamle kurulumu haklı çıkarmalıdır. Tüm takıma Köpük kazandıran bir etki, uzun bir boss'un önünde hücum etmeye değerken, hızlı bir Burning kullanımı, çoğalan bir Bilardo Adamına karşı anında daha iyi olabilir.

Yönetim en çok son alanda önem kazanacak. Dönüştürücü Solucan, İrade kapasitesini ekler ve savaşta Et'i yavaş yavaş İrade'ye dönüştürür; Dipsiz Meyve Suyu, yeniden kullanılabilir bir İrade geri yüklemesidir; Tek Eldiven, jest maliyetlerini yarıya indirir. Bu kaynaklar sık ​​sık Şarj Arttırma, Köpük Zırh ve Dalga Yapaylığı kombinasyonlarını sürdürülebilir hale getirir. Wayne – Zayıflatma ve SustainWayne, tehlikeli hedefleri zayıflatan kullanışlı bir tek hedefli hareket olan Dissolution ile başlar. Charged Dissolution, daha güçlü bir geçici zayıflatmanın yanı sıra iyileştirilmiş hasar da uygular. İmzasının her düşman grubunu temizlemesini beklemek yerine onu istikrarlı bir hayatta kalma ve durum kontrolü sağlayacak şekilde inşa edin. Peptid Bodkins, normal saldırılar Zehre yol açabileceği için güçlü, sonradan isteğe bağlı bir eldivendir. Pongorma – Patlama ve YakmaPongorma'nın Yıldırımı, tek hedefe güçlü hasar verir ancak normalde onu bir sonraki tur boyunca Sersemletir. Yüklü Yıldırım bu kendi kendini sersemletmeyi önler ve Yanmayı ekler. Güce yatırım yapın, sık sık kullanılmaya ihtiyacı varsa Tek Eldiven takın ve kasıtlı bir Bağlantı Yumuşakça planınız olmadığı sürece onu Lanetli Eldivenlere karşı Savunmasız bırakmaktan kaçının. Dedusmuln – Köpüklü KorumaDedusmuln'un Köpük Zırhı, hedefin dayanıklılığını artırır ve Köpüklü özelliğini kazandırır. Kapsamlı bir saldırıdan önce tüm grubu kapsayacak şekilde şarj edin, ardından doğrudan Et restorasyonu için Poromer Bleb'i veya malzemeleri muhafaza edin. Köpüklü, Nematod Arayüzünden kendiliğinden kaynaklanan Sızıntı da dahil olmak üzere önemli hasar verici durumlara karşı koruma sağlar. Somsnosa – Grup Hasarı Somsnosa'nın Wave Artifice'i düşman grubuna saldırır ve Charge Up, ekstra takip saldırıları ekler. Gücünü Kas Aplikleriyle ve daha iyi eldivenlerle artırmak, eklentileri temizlemenin verimliliğini büyük ölçüde artırır. Dönüştürücü Solucan veya Tek Eldiven, İrade maliyetini uygun tutmaya yardımcı olur. Lord Gibby'ye karşı, yalnızca ana boss'a saldırmak yerine Progeny'i ortadan kaldırmaya öncelik verin. Durum Koruması ve Karşı OyunSavunma, bir sonraki saldırının hasarını yarıya indirir. Köpüklü, maksimum 50 Et ekler, uygulandığında 50 Et iyileştirir ve Yanmayı ve Sızıntıyı önler. Fate Sandbox'tan yalıtılmıştır, Sersemletilmiş dışındaki negatif durumları engeller. Kafeinli Uyku ve Gecikmeyi önler, bu nedenle Kahve veya Çoklu Kahve, Electrolan ve Fonthintrelpine'e karşı değerlidir. Ölümden Sonra Banyo, koruyucu Temiz durumu sağlar.

Burning zamanla hasar verir ve Poolman'ın kopyalanmasını durdurur. Sızıntı her fırsatta kurbanına zarar verir ve kalkanları engeller. Gecikme eylem sırasını değiştirir ve daha sonra Uykuya neden olur; Gecikmeyi kaldırmak tek başına Uykuyu tetikleyebilir, bu nedenle Kafeinli veya Yalıtımlı koruma kullanın. Savunmasız, bir sonraki darbenin verdiği hasarı iki katına çıkarır ve Savunma tarafından temizlenebilir; Lanetli Eldivenlerin ayrı bir kalıcı sürümü vardır. Sarılmış, bir Snap onu kaldırana kadar Carsoro'yu korur. Teledenudate, birçok düşman güçlendirmesini ve müttefik zayıflatmalarını kaldırır, ancak tüm istisnai durumları silmez. Güvenli Dört Kişilik Kurulum Uzun savaşlar için Somsnosa'ya hasar eldiveni, Pongorma'ya maliyet düşürücü veya yüksek Güçlü eldiven, Dedusmuln'a savunma ekipmanı ve Wayne'e statü odaklı bir eldiven takın. Organ Fort çok yönlü mükemmel bir aksesuardır; Dönüştürücü Solucan, devam eden Et tüketimine gücü yeten ağır İrade kullanıcısı için en iyisidir. Looped Dome, Squeezed'i önlerken büyük Et ve İrade bonusları sağlar, ancak Hız cezası şifacıyı geciktirebilir.

Esnek bir açıklık, Yenilenme için Çoklu Kök Hücre, Dedusmuln ile Yükleme, Yüklü Köpük Zırh ve ardından durumun gerektirdiği şekilde Yüklü Dalga Yapaylığı veya Yıldırımdır. Bir Multi Soul Süngerini yedekte tutun. Eylemleri diziyi bozan bir düşmana karşı önce Kafeinli/İzoleli'yi savunun veya uygulayın. Lanetli Eldivenler ve Bağlantı MolluscCursed Eldivenler çok yüksek Güç sağlar ancak kullanıcıya sürekli olarak Yakıcı ve Savunmasız yük yükler. Link Mollusc, büyüyü yapanın olumsuz durumlarını tüm düşmanlara aktararak bu yükü saldırı düzenine dönüştürür. Kullanıcı hâlâ risk altında olduğundan iyileşmeyi ve korumayı hazır bulundurun; bu özel bir stratejidir, her dövüş için en güvenli varsayılan yapı değildir. Geç Boss HedeflemeViewax: Burning'i sürdürün ve grup çapındaki hücum saldırısına karşı savunun. Fonthintrelpine: Kafeinli ve Köpüklü kullanın, ardından ona durumlarla baskı yapın. Odozeir/Carsoro: Sarılmış'ı doğru zamanda kaldırın veya öfkeli bir Carsoro bekleyerek önce Odozeir'e odaklanın. Motor Hunter: fedakar müttefikleri ortadan kaldırın. Lord Gibby: Doğrudan vuruşlar Progeny'yi çağırır; grup çapındaki Katil Ağaçları sınırlamak için bunları temizleyin. Teardown'ın vurduğu tek müttefiki iyileştir.

Sırları ve Kilitleri ——————– Üç Kağıt Bardak ve Ödülleri Üç kullanışlı Kağıt Bardak vardır. Biri Tower Key ile açılan Viewax kulesinde; bir diğeri isteğe bağlı ikinci pasajın halı güzergahı üzerinde yer alıyor; üçüncüsü ise Bilge Labirenti'nde çift merdivenlerin alt kısmına yakın sahte bir duvarın arkasındadır. Her birini zeplininizin su soğutucusuna taşıyın ve daha sonra işe alınan arkadaşlar da dahil olmak üzere tüm mürettebat için maksimum +25 İrade karşılığında üç yükseltmeye kadar onunla etkileşime geçin.

Kağıt Bardak, savaş için normal bir sarf malzemesi değildir. Bir tane bulduysanız ancak herhangi bir istatistik değişikliği görmediyseniz, zepline binin, içini açın ve soğutucuyu kullanın. Su soğutucuyu Afterlife Kıyma makinesiyle karıştırmayın; ödülleri farklı istatistikleri etkiler. Üç Bilge Tokenı ve Monitörlerin Ay TV Bilgesi: Viewax'ın kulesindeki deliğin etrafındaki bitki örtüsünü yakındaki giriş alanındaki karşılık gelen delikle eşleştirin. Sage ilk jetonu ve Dönüştürücü Solucanı ödüllendirir.

Birikim Bilgesi: Foglast tapınağının altında, Tendril Hand yakınındaki bölgeden inin ve büyüyen bitki yolunu ve merdivenlerini takip edin. Bilge ikinci jetonu ve Dipsiz Meyve Suyu'nu verir.

Uyduların Bilgesi: Sondaj Alanı liderine Kafatası Bombasını verdikten sonra Bilge Labirentine girin, anahtarlar arasında gezinin ve yüksek rotaya tırmanın. İkinci pasajdaki isteğe bağlı Deep Key ile kapıyı açın. Bilge üçüncü jetonu ve Tek Eldiveni verir.

Moon TV ödülü için, Motor Hunter'ı yenin, Sage gemisini etkinleştirin, gemiye yanaşın ve TV'yi kullanmadan önce üç jetonu da ayrı yuvalara yerleştirin. Bu, hikaye ilerlemesi için gerekli olmayan güçlü bir bonus olan Bombo – Genesis'in kilidini açar. Dokuz Televizyon Hareketi Dünya televizyonları partiye özel Hareketler öğretiyor. Karaktere özgü dört imzaya ek olarak, ana ve isteğe bağlı TV ailesi Poromer Bleb, Soul Crisper, Time Sigil, Fate Sandbox, Charge Up, Nematode Interface, Teledenudate, Link Mollusc ve Bombo – Genesis'i içeriyor. Bir bölgenin düşmanları veya durum efektleri birdenbire bunaltıcı gelmeye başlarsa, atlanan bir TV'yi tekrar ziyaret edin.

Kaçırılması kolay TV rotaları arasında madencinin kendisine Juice verdikten sonra New Muldul'daki evi, Viewax's Edifice'deki görünüşte boş hapishane hücresi, düğmeyle açılan Sondaj Alanı mağarası, Cave Key gerektiren Afterlife mağarası ve Foglast'ın üzerindeki Clicker ile çalışan televizyon yer alıyor. Bombo – Genesis, üç jetonlu bonus zincirini gerektirir. Erken Kalıcı Güç ve EkipmanWaynehouse: Çatı şemsiyesinden Uzun Eldivenlere ulaşın. Yeni Muldul: Muscle Applique için Pongorma'nın sarayının çatısına atlayın. İlk atari salonu: Bitirmeden önce Upper House Key ve birkaç Muscle Applique için dolambaçlı yol. Juice Ranch: Rancher Poncho ve Pleather Gage'i alın, ardından onu başka bir yükseltme için işe aldıktan sonra zeplindeki Somsnosa ile konuşun.

Foglast: Odozeir tapınağının üzerinde Döngülü Kubbe, aşağıda Tendril El, uçurumun kontrol ettiği bir kalkanın arkasında Lanetli Eldivenler. Odozeir Sonrası Yeni Muldul: Blerol'un mahzenindeki Teleskopik Kol ve Organ Kalesi. Adaçayı Labirenti: Adaçayı, Peptid Bodkins ve diğer gizli donanımlardan Tek Eldiven; Hylemxylem: Alt rezervuarı boşalttıktan sonra Psişik Knuckle. Ölümden Sonra Mağara ve Temizleme Hareketi Solucan Kapsülü labirentinden alınan Mağara Anahtarını saklayın. Ölümden Sonra, yaklaşımının solundaki önceden kilitlenmiş mağarayı bulun ve anahtarı kullanarak Teledenudate'i öğreten TV'ye ulaşın. Bu Hareket, bir düşman kendisini olumlu statülerle donattığında veya bir müttefik büyük bir olumsuz statü kazandığında faydalıdır; Hızlı veya Kızgın'ı geçersiz kıldığını varsaymayın. Üst Ev ve Çoklu Ürün Hizmeti Üst Ev Anahtarı, Viewax'in ilk 2D atari salonunun başlarında, soldaki bozuk para deliği ve sağdaki hava panelinin yanında gizlenmiştir. New Muldul'daki yükseltilmiş evin açılışını yapıyor. İçeride satıcı, eşleşen bir ürünün dört kopyasını grup kullanımı için Çoklu sürümde birleştiriyor. Bu, dört ayrı iyileştirme turunun çok yavaş olacağı geç dövüşler için en pratik gizli hizmetlerden biridir. Hylemxylem'deki Gizli Mağaza Üst Oda rotasına girmeden önce, üst kapının yakınındaki dış cepheyi ve sağ taraftaki heykeli keşfedin. Heykelin arkasındaki gizli giriş, bir trambolinle 400 Kemik karşılığında Kas Aplikleri, 125 karşılığında Çoklu Ruh Süngerleri ve 150 karşılığında Bulut Mikropları satan bir tüccara gider. Kemikleri kaleye getirdiyseniz bu yararlı bir son tedarik durağıdır. The Moon gemisi için Geri Dönmeye Değer İsteğe Bağlı Sırlar, Bombo – Genesis'i düşünmeden önce bile son model aksesuarlar ve eldivenler satıyor. Foglast'ın hurda alıcısı, eski ekipmanlardan ve Clicker'dan Kemikleri geri kazanmanıza olanak tanır. Kazı Alanının gizli erken plaj kapısı, Kafatası Bombası labirenti açmadan önce bile Beyin Rakamlarını ve Nematod Arayüzünü ödüllendiriyor. İkinci pasaj, son bölüme değil, üçüncü Sage'e giden ana kapıdır.

Çözümleri ———- Yeni Muldul1'den Viewax'a ulaşın. New Muldul'da nehri ve köprüyü geçerek saraydaki Pongorma'ya ulaşın.

2. Pnömatoforu almak ve hava atımının kilidini açmak için onunla konuşun.

3. Dünya haritasında kasaba ile Waynehouse arasındaki tepeye dönün.

4. Kuzeye bakan platformdan atlayın ve bir sonraki adaya hava atışı yapın.

5. Edifice adasına ulaşmak için kuzeydoğuya bakan bir sonraki sıçramayı ve hava atılımını kullanın. Kilitli Viewax Edifice1'e girin. Viewax'in kilitli ana kapısında köprünün karşısına geçin ve merdivenleri tırmanın.

2. Yükseltilmiş platformdan güneye, deliklerin döngüsel alanına doğru hava akımı yapın.

3. Plaja ulaşmak için işaretlenmemiş herhangi bir deliği seçin veya giriş alanından daha kısa olan su damlası yolunu kullanın; ikisi de Dedusmuln'a çıkıyor.

4. Dedusmuln'u işe almak ve Küreği almak için onunla konuşun.

5. Yapının altındaki hapishaneye girmek için plaj teknesini kullanın.

6. Binaya tırmanın ve kısayol için ana ön kapıyı içeriden açın. Birinci Arcade Kulesi Anahtarını1 bırakın. Yapının üst katında ışıklı atari salonu dolabını bulun.

2. 2B aşamada, düşman üreten makineleri yok edin ve tırmanmak için kanepelerin üzerine zıplayın.

3. Gerektiğinde onları geçici olarak platformlara dönüştürmek için lav yaratıklarını vurun.

4. Yükseltilmiş hareketli platformları son düğmeye kadar takip edin ve son gemiye ulaşmak için düğmeye basın.

5. Pasajı temizlemek için gemideki Wayne şeklindeki açıklığı etkinleştirin.

6. Yapıya geri dönün ve Kule Anahtarını devre dışı bırakılmış kalkanından alın. İlk Sage Jetonu ve Dönüştürücü Solucan1'i alın. Viewax Yapısının üzerindeki kulede bulunan Kule Anahtarını kullanın.

2. Kağıt Bardak'ı toplayın ve o odadaki deliğin etrafındaki bitki örtüsünü ezberleyin.

3. Yakındaki büyük delik grubuna dönün ve aynı bitki örtüsü desenini bulun.

4. Eşleşen deliğe girin, atlayıp Monitörlerin Bilgesi ile konuşun ve her iki ödülü de toplayın. Gizli Hapishane TV1'i bulun. Hapishane Anahtarını almak için Viewax'ı yen.

2. Binanın altındaki hapishaneyi açın ve Blerol'u ve kahvehane bekçisini serbest bırakın.

3. Boş görünen en uzaktaki hücreye girin ve gizli açıklığından aşağıya inin.

4. Zaman Mührü için TV'ye ulaşmak üzere trambolini ve yükseltilmiş yolu kullanın. Somsnosa'yı işe alın ve Kalkan Tesisini açın1. Blerol'u kurtarın ve New Muldul'daki evinde Rıhtım Anahtarını ve Zeplin Kılavuzunu alın.

2. Zeplin'e binin ve Juice Ranch adasına inin.

3. Çiftlik binasına girin ve Somsnosa'nın saldırganları yenmesine yardım edin.

4. Karşılaşmanın ardından mağlup saldırganların düşürdüğü Solucan Odası Anahtarını toplayın.

5. Çiftliğin ötesine uçun ve Kalkan Tesisine girmek için anahtarı kullanın. Kalkan Tesisi Bariyerini1 devre dışı bırakın. Kalkan Tesisi'ne girin ve bodruma inin.

2. Solucan Pod labirentine erişimi açmak için düğmeye basın.

3. Batı labirent dalında Mağara Anahtarını bulun; warp havuzuna doğru devam edin.

4. Havuzdan kuzeye gidin ve Fonthintrelpine dövüşünü başlatmak için kornayı çalın.

5. Köpüklü ve Kafeinli korumayı koruyun, ardından kalkanı indirmek için patronu yenin. Ölümden Sonra Mağara Anahtarını1 kullanın. Solucan Kapsülünün batı kısmından Mağara Anahtarını toplayın.

2. Bir warp havuzundan öbür dünyaya yolculuk yapın.

3. Ölümden Sonra Yaşam yaklaşımının sol tarafındaki kilitli mağarayı bulun.

4. Mağara Anahtarı ile kilidini açın ve Teledenudate için TV'yi izleyin. İkinci Arcade1'de Derin Anahtarı alın. Yükseltilmiş platformlardan oluşan ayrı adaya uçun ve atari salonu dolabını bulun.

2. Yükseklik kazanmak için kanepeleri kullanarak sağdaki sihirli halı rotasını takip edin.

3. Dönen engelin altından sola dönün, ardından sonraki halıya geçin ve Kağıt Bardak için bozuk para yolu boyunca aşağı inin.

4. Son platformlara doğru yukarı doğru devam edin ve çıkış kapısına girin.

5. Dışarıdan, kalkanından çıkan Derin Anahtarı toplayın; daha sonra Bilge Labirentinde kullanın. Foglast Köprüsü Anahtarını1 alın. Foglast'taki kuzey köprü terminaline ulaşın; bir Köprü Anahtarı gerektirir.

2. Terminalden güneye inin ve yakındaki kalkan kontrol düğmesine basın.

3. Yeni açılan yolu geçin ve heykelin yanındaki ikinci düğmeye basın.

4. Açılan kalkan odasına geri dönün ve Köprü Anahtarını alın.

5. Onu kuzeydeki köprü terminaline yerleştirin ve Odozeir tapınağına geçin. Birikim Bilgesine erişin1. Foglast köprüsünü geçin ve Odozeir'in tapınağına girin.

2. Sağ zemin deliğini kullanın ve tapınağın altını Tendril Eli'ne doğru keşfedin.

3. O öğenin yanındaki çıkıntıdan gizli yan alana bırakın.

4. Bir tesis rotası görünene kadar kuzey kenarına doğru yürüyün, ardından yukarı doğru takip edin.

5. Fabrikanın merdivenlerini tırmanın ve bir jeton ve Dipsiz Meyve Suyu almak için Bilge ile konuşun. Odozeir'in Son Kalkanı'nı indirin1. Odozeir tapınağından sağdaki zemin deliğinden aşağıya inin.

2. Kırmızı kabloyu Tendril Eli tarafındaki koridordan uzağa doğru takip edin.

3. Korumalı girişe bağlı düğmeye ulaşana kadar devam edin.

4. Düğmeye basın, ardından artık açık olan kalkandan patrona doğru ilerleyin. Sap Sarılmış Carsoro1. Varsa Yenileyici ve Yüklü Köpük Zırh ile açın.

2. Önce Odozeir'e odaklanın ya da Sarılmış'ı kaldırmak için Carsoro'daki Snap'i kullanın.

3. Sarılmış'ı kırarsanız, Odozeir onu yeniden sarmakla meşgulken Carsoro'ya saldırın.

4. Eğer Odozeir ilk önce düşerse, paketlenmemiş Carsoro'nun Hızlı ve Öfkeli olmasını bekleyin.

5. Grubun iyileşmesini sağlayın, kalan hedefi bitirin ve güneye, lahitlere doğru ilerleyin. İsteğe Bağlı Adaçayı Labirenti'ne girin1. Gibby Redivivus'un senaryolu yenilgisinden sonra Blerol'un Yeni Muldul evine dönün.

2. Bodrumdaki erişilebilir hazineye girin ve Kafatası Bombasını alın.

3. Kafatası Bombasını Tatbikat Alanındaki lidere getirin.

4. Ona verin ve yeni açılan çukura girerek Bilge Labirentine ulaşın. Üçüncü Bilge'yi ve Son Kağıt Bardak'ı bulun1. Labirentte yükseltilmiş rotaya ulaşmak için gizli duvar geçitlerini ve anahtarları kullanın.

2. Üst Sage kapısını açmak için ikinci pasajdaki Derin Anahtarı kullanın.

3. Uzun merdiven rotasını tırmanın ve üçüncü jeton ve Tek Eldiven için Uyduların Bilgesi ile konuşun.

4. Yükseltilmiş platforma dönün, aşağı inen iki merdivenden sağı seçin ve aşağı inin.

5. Yakındaki merdivenin yanından geçin ve gizlenmiş duvara basarak Paper Cup 3'ü ortaya çıkarın. Bombo – Adaçayı Gemisindeki Genesis1'in kilidini açın. Labirentin sütun odasında Motor Hunter'ı yenin ve ilerideki düğmeye basın.

2. Zeplininize binin, yüksekten uçun ve şu anda aktif olan dolaşımdaki Sage gemisine yanaşın.

3. Adaçayı Jetonlarını geminin güvertesi ve çatısındaki üç yuvaya yerleştirin.

4. Tüm jetonlar yerleştirildikten sonra, Bombo – Genesis'i öğrenmek için Moon gemisi TV'yi kullanın.

5. Savaşta, Bombo – Genesis'i kullanmadan önce Charge Up'ı uygulayın; parti İradesini tüketir. Hylemxylem'i Tahliye Edin ve Gemi Odası Anahtarını Alın1. Hylemxylem'de batıdaki alt geçide girin ve Üst Oda Anahtarını alın.

2. Üst kata dönün ve Üst Oda kapısını açın.

3. Yükseltilmiş rotayı takip edin ve kalkan düğmesine inin, ardından alttaki rezervuarı boşaltmak için yakındaki anahtarı çevirin.

4. İlk odaya dönün, suyu boşaltılmış çeşme geçidine girin ve Psychic Knuckle'ı alın.

5. Güneydeki bozuk para işaretli delikten devam edin ve üst rezervuar tahliye anahtarını çevirin.

6. Gemi Odası girişine yakın bir yere dönün, artık boşaltılmış olan havza deliğinden geçin ve Gemi Odası Anahtarına giden yolu takip edin.

7. Et ve Antenleri stoklayıp teslim ettikten sonra son kapıdaki anahtarı kullanın. Lord Gibby'den Sonra Oyunu Bitirme1. Lord Gibby'ye doğrudan darbeler Progeny'i çağırabilir; Yüklü Dalga Yapaylığı ve diğer grup hasarıyla onları az tutun.

2. Köpüklü ve Yenileyici hayatta kalmaya yardımcı olur. Teardown'ın hedef aldığı tek müttefiki iyileştirin; Katil Ağaçlar bunun yerine, özellikle de Soy biriktikten sonra herkesi tehlikeye atar.

3. Lord Gibby'yi yen. Bombo – Genesis dövüşü kısaltabilir ancak gerekli değildir.

4. Savaş karşılaşmasını bitirmek için ayakta duran tüm Progeny'leri ortadan kaldırın.

5. Bir sonraki aşamada arenada beklemek yerine güneye doğru yola çıkın.

6. Dolambaçlı yükselişi takip edin ve kredilere ulaşmak için son kolu etkinleştirin. Yedeklenmiş bir Windows Kaydını Geri Yükleme1. Oyundan tamamen çıkın; bir senkronizasyon istemcisi kullanıyorsanız, daha yeni bir hatalı kaydetmenin, amaçlanan yedeğin üzerine hemen yazmasını önleyin.

2. Hylics 2 kaydetme klasörünün mevcut içeriğini ayrı bir güvenlik yedeğine kopyalayın.

3. Önceden kaydedilmiş iyi dosyaları tekrar Hylics 2 klasörüne kopyalayın.

4. Oyunu başlatın ve Yükle ekranını ve kaydedilen ilerlemeyi kontrol edin.

5. Geri yüklenen durum yanlışsa çıkın ve güvenlik yedeğinizi tekrar yerine yerleştirin.

Teknik Sorunlar —————–Windows Girişlerini Yapılandırma Bilgisayar yapısı, klavye ve denetleyici girişlerini özelleştirmenizi sağlar. Başlık ekranının kontrol seçeneklerinden bağlamaları değiştirin. Standart bir klavyede çapraz hareket içeren bir atlama başarısız olursa, sorun imkansız bir atlamadan ziyade tuşun yuvarlanması olabilir; geliştirici, ok tuşları yerine WASD'ye hareket atamanızı önerir.

Denetleyici ve klavye eşlemelerinin aynı düğme adlarını kullandığını varsaymayın. Bu dosyadaki anahtara özel tavsiye için X, geliştiricinin belgelenen varsayılan tokat anahtarıdır ve Q, varsayılan olarak 2D arcade seçeneklerini açar; her ikisi de yeniden bağlamadan sonra farklılık gösterebilir. Arcade Zorluğu ve Lav Güvenliği Yan kaydırmalı bir arcade aşamasında, varsayılan olarak seçenekler/menü girişine (Q) basın. Kolay mod, hasarın geri tepmesini önler; Tanrı Modu, lav dışında çoğu tehlikenin size zarar vermesini engeller. Zıplama, havada durma, koltuğun zıplaması ve saldırı zamanlaması çıkışlara ulaşmak için hala önemlidir. Yalnızca ana harekatı bitirmek istiyorsanız ikinci arcade isteğe bağlıdır. Kayıp Bir Zeplin veya Kapana Düşmüş Bir Karakteri Kurtarın Waynehouse'un kuzeyindeki küçük adada, dört kırmızı tüplü kulenin yanındaki kayıp bir zeplin gemisini yeniden çağırabilirsiniz. Karakteriniz fiziksel olarak 3 boyutlu arazide mahsur kalırsa, geçerli sahne girişine veya Wayne'in odasına dönmek için Things'deki Mini Kristal'i kullanın. Bunlar desteklenen yerel kurtarma yollarıdır; ikisi de bir kaydın düzenlenmesini gerektirmez. Dosyaları Kaydetme ve Güvenli YedeklemelerWindows kaydetme konumu: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Mason Lindroth\Hylics 2

Bu dizindeki dosyaları kopyalamadan veya değiştirmeden önce oyunu kapatın. Özellikle cihazları değiştirmeden, yeniden yüklemeden veya modları denemeden önce klasörün tamamını ayrı bir konuma yedekleyin. Oyunu başlatıp beklenen karakterin ve ilerlemenin yüklenebildiğini doğrulayana kadar orijinal yedeği saklayın.

Otomatik kaydetmeler, ara sahnelerde, atari salonu mini oyunlarında veya birinci şahıs labirentlerinde değil, sıradan sahneler yüklenirken gerçekleşir. Daha sonraki bir yama, otomatik kaydetmeyi sağlam zeminle de sınırlandırıyor. Geliştirici, yalnızca otomatik kaydetmeye güvenmek yerine, oyundan çıkmadan önce manuel olarak oyun içi kaydetme yapmanızı önerir. Riskli düzenlemelerden önce ayrı bir klasör yedeği tutun. Vitrinler ve bulut senkronizasyonu yerel kayıtlardan ayrıdır; Steam ve itch.io'nun otomatik olarak bir bulut kopyasını paylaştığını varsaymayın. SaveFirst'te İlerleme Görünmediğinde oyundan normal şekilde çıkın ve Yükle menüsünü kontrol etmek için oyunu yeniden açın. Aynı Windows kullanıcı profilini ve beklenen oyun kurulumunu çalıştırdığınızı doğrulayın. Bir istemci veya cihaz değişikliğinden sonra kayıt kaybolursa, geri yüklemeyi denemeden önce mevcut klasörü koruyun; Yedekleme, geri kopyalanana ve oyun onu başarıyla yükleyene kadar geri yükleme sayılmaz.

Sorun bir oyun güncellemesinden sonra başladıysa veya kurulumun hasarlı olduğundan şüpheleniyorsanız, yalnızca koruma kayıtlarından sonra vitrinin dosya doğrulamasını veya temiz yeniden yüklemeyi kullanın. Oyun dosyalarını doğrulamak, bozuk profilin onarılacağını garanti etmez; bu nedenle sorun giderme kısayolu olarak mevcut tek kaydetme dosyasını silmekten kaçının. Görüntü ve Performans Öncelikle oyunun video ve çözünürlük ayarlarını kontrol edin. Geliştirici minimum çözünürlük olarak 1280×720'yi listeliyor ve tam ekran için 16:9 görüntü oranını belirtiyor. 16:9 olmayan bir monitör oyunu kırpıyor veya yanlış çerçeveliyorsa, Windows ölçeklendirmesini veya desteklenmeyen yapılandırma düzenlemelerini uygulamadan önce 16:9 çözünürlüğü test edin. Düşük performans için oyun içi ekran yükünü azaltın ve GPU ağırlıklı programları kapatın.

Referans ———- Ana Erişim Anahtarları* Pnömatofor: Yeni Muldul sarayındaki Pongorma; dünya haritası hava saldırısının kilidini açar. * Ev Anahtarı: Yeni Muldul yeraltındaki madenciye Meyve Suyu verin; Soul Crisper TV evini açar. * Kürek: Viewax'in kilitli binasının doğusundaki sahilde Dedusmuln; hapishane teknesinin girişini sağlar. * Tower Key: İlk Edifice arcade'sini tamamlayın; kuleyi ve Kağıt Bardağını açar. * Hapishane Anahtarı: Viewax'ı yen; hapishane hücrelerini ve gizli Zaman Mührü geçişini açar. * Üst Ev Anahtarı: İlk arcade'nin sol taraftaki bozuk para çukuru dolambaçlı yolu; Çok öğeli birleştiriciyi açar. * Dock Key: Blerol'u kurtarın, ardından onunla New Muldul'daki evinde konuşun; zeplin iskelesini açar. * Solucan Odası Anahtarı: Juice Ranch'te Somsnosa'ya saldıran düşmanlar tarafından düşürülür; Kalkan Tesisi'ni açar. * Mağara Anahtarı: Batı Solucanı Pod labirenti; Teledenudate TV ile Afterlife mağarasını açıyor. * Deep Key: İsteğe bağlı ikinci arcade'yi bitirin; labirentte Sage of Satellites rotasını açar. * Köprü Tuşu: Foglast kablo/düğme dizisi; Odozeir tapınağına köprüyü açar. * Kafatası Bombası: Senaryolu Gibby karşılaşmasından sonra Blerol'un hazinesi; Drill Site labirentini açar. * Üst Oda Anahtarı: Güney alt Hylemxylem yaklaşımı; üst kaleyi açar. * Gemi Odası Anahtarı: Her iki rezervuar da boşaltıldıktan sonra Hylemxylem; son boss kapısını açar. Televizyon Hareketiyle Hızlı Arama* Poromer Bleb (10 Will): Waynehouse TV; Etin yaklaşık üçte birini iyileştirir ve Savunma verir. * Soul Crisper (30 Will): Yeni Muldul madenci anahtarlı ev TV'si; Poolman'ın kopyaladığı blokları yakmak. * Zaman Mührü (30 Will): gizli Viewax hapishane TV'si; Hassas düşmanlarda Gecikme ve ardından Uyku gelir. * Fate Sandbox (50 Will): Somsnosa'nın hazırladığı Juice Ranch TV; Sersemletme hariç 3 tur boyunca yalıtılmıştır. * Şarj Etme (10 Will): TV Adası; Mürettebat imzaları da dahil olmak üzere bir sonraki Hareketi güçlendirir. * Nematod Arayüzü (15 Will): Sondaj Sahası plaj-mağara TV; Düşmana ve korumasız tekere sızıntı. * Teledenudate (40 Will): Cave Key'in arkasındaki Afterlife mağara TV; istisnalar dışında hedef durumları kaldırır. * Bağlantı Yumuşakça (60 Will): Foglast Clicker TV; Sıkıştırılmış haricindeki büyücü zayıflatıcılarını tüm düşmanlarla paylaşır. * Bombo – Genesis (99 Will): Ay gemisinde 3 Bilge Jetonu; Şarjlı olmayı gerektirir ve parti İradesini tüketir. Partiye Özel Hareketler* Wayne – Dağılma: hedefe zarar verir ve onu zayıflatır; Charged, daha güçlü bir zayıflatma ekler. * Pongorma – Yıldırım: güçlü vuruş, normalde kendini sersemletir; Yüklü, kendini sersemletmeden Yanmayı ekler. * Dedusmuln – Köpük Zırh: Bir müttefikte koruyucu Köpüklü; Ücretli tüm partiyi korur. * Somsnosa – Dalga Sanatı: tüm düşmanlara hasar verir; Ücretli, rastgele takip vuruşları ekler. * Yok Ol: mevcut mücadeleyi gönüllü olarak yenilgiyle bitirir; Ahiret hayatına ulaşmak için kullanın. Kağıt Bardaklar ve Adaçayı Jetonları* Kağıt Bardak 1: Viewax kulesi, atari salonu sonrası Kule Anahtarı ile açılır. * Kağıt Bardak 2: azalan sihirli halı/jeton rotası boyunca isteğe bağlı ikinci oyun salonu. * Kağıt Bardak 3: İki bitişik merdivenin sağ altındaki Sage Labirenti gizli duvarı. * Fincan kullanımı: Zeplin soğutucusu; her biri gelecekteki askerler de dahil olmak üzere maksimum +25 İrade verir. * Sage Token 1: Sage of Monitors, V'deki bitki deseni deliğiyle eşleşen iewax'ın Yapısı. * Sage Token 2: Sage of Accretion, Foglast tapınağının altındaki gizli bitki yolu. * Sage Token 3: Sage of Satellites, isteğe bağlı Sage Labirentinde Derin Anahtar kapısı. * Jeton kullanımı: Bombo – Genesis TV'yi etkinleştirmek için üçünü de Ay gemisine yerleştirin. Eldiven Ekipmanı ve Edinimi* Uzun Eldivenler: +6 Güç; Waynehouse'un çatı sırrı ya da Yeni Muldul eldiven tüccarı. * Malzeme Eldiveni: +8 Güç, -16 Hız, +20 Et; Yeni Muldul tüccarı veya gizli ev. * Pleather Gage: +12 Güç, +12 Hız, +12 Et; Juice Ranch buzdolabı veya tüccarı. * Tendril Eli: +18 Güç; Yeni Muldul tüccarı veya Odozeir tapınağının aşağısı. * Beyin Rakamları: +7 Güç, +50 Hız, -10 Et; Sondaj Alanı plaj-mağara rotası. * Teleskopik Kılıf: +17 Güç, +60 Hız; Blerol'un Odozeir sonrası hazinesi. * Lanetli Eldivenler: +24 Güç ama Yanmaya ve Savunmasızlığa neden olur; Sis lastiği korumalı oda. * Tek Eldiven: +16 Güç ve +16 Hız; sıradan Hareket İrade maliyetlerini yarıya indirir; üçüncü Sage veya Moon mağazası. * Peptid Bodkins: +16 Güç, +10 İrade, -8 Et; temel saldırılar Zehir uygular. Sage Labirentindeki gizli duvar. * Psişik Eklem: +30 Güç; Alt rezervuar boşaltıldıktan sonra Hylemxylem. Aksesuarlar ve Satın Alma* Botlar: +8 Flesh ve +6 Speed; yaygın erken aksesuar. * Organ Kalesi: +35 Et, +3 Güç, +12 İrade; Yeni Muldul mağazası, Blerol kasası veya Moon mağazası. * Dönüştürücü Solucan: +50 İrade; her savaş turu %5 Et tüketir ve %10 İradeyi yeniler. İlk Adaçayı veya Ay mağazası. * Kahve Çipi: Kalıcı Kafeinli ve -2 Etli; Yeni Muldul cafe veya Foglast pikap. * Tulum: +14 Et; çeşitli düşmanlar tarafından düşürüldü. * Rancher Panço: +18 Et, +4 Hız; Zehirlenmeyi önler. Meyve Suyu Çiftliği çiftçisi. * Soluk Panço: +25 İrade; Yeni Muldul birleştirici evinin altındaki gizli geçit. * Döngülü Kubbe: +50 Et, +50 İrade, -25 Hız; Sıkışmayı önler. Tapınak çatısı veya Adaçayı Labirenti. * Süneklik Alışkanlığı: +20 Et, alınan hasarı %25 azaltır; Hylemxylem'in gizli yolu. * Tarp: -50 Hız; ekipman kaynaklı etkiler dışında geniş kapsamlı durum koruması; labirent. Savaş Sarf Malzemeleri* Muz: Bir müttefike 75 Et kazandırır. * Burrito: %65 Eti ve %25 İradeyi yeniler; Dissolute'u kaldırır. * Çerez: 40 Eti geri yükler; Zehirli, Çözünmüş ve Sızıntıyı ortadan kaldırır. * Cupcake: Hedefin Eti'nin yarısını yeniler ve Savunma sağlar. * Meyve Suyu: 50 İradeyi yeniler ve Yanmayı ortadan kaldırır. * Dipsiz Meyve Suyu: yeniden kullanılabilir 100-Will restorasyonu ve Yakma temizliği; Foglast Adaçayı. * Kahve: %50 İradeyi yeniler ve Uyku ve Gecikmeyi önler/kaldırır. * Ruh Süngeri: Yenilen bir müttefiki yarım Et ile canlandırır. * Kök Hücre: 25 Flesh'i iyileştirir ve bir müttefikte Yenilenmeye başlar. * Şüpheli Berry: 40 Flesh ve 40 Will'i iyileştirir ancak Poisoned'a neden olur; düşmanları hedef alabilir. * Poolwine: kısa Mania verir; daha sonra hedef Uyuyan ve Dissolute olur. * Cloud Germ: mürettebatın Etini ve her üyenin İradesinin %50'sini tamamen yeniler. * Çoklu Meyve Suyu / Çoklu Kahve / Çoklu Kök Hücre: parti çapında versiyonlar; Kahve, Uykuyu/Gecikmeyi önler, Kök Hücre ise her biri 25 Eti iyileştirir ve Yenilenme ekler. * Çoklu Ruh Sünger: r , düşmüş parti üyelerini anında kurtarır. * Kas Aplikesi: Kullanan karakter için kalıcı +1 Güç. Ortak Durum Efektleri* Yüklü: sonraki Hareketi güçlendirir; Bombo – Genesis'i kullanmak için gereklidir. * Köpüklü: Yanma ve Sızıntıya karşı daha güçlü koruma ve direnç. * Savunma: Bir sonraki saldırının verdiği hasarı yarıya indirir; Brace ve Cupcake bunu sağlayabilir. * Yalıtımlı: Sersemletilmişlik dışındaki çoğu olumsuz durumu önler. * Kafeinli: Uyku ve Gecikmeyi önler; Kahve ve Kahve Çipi bunu kabul ediyor. * Yenilenme: Ardışık savaş dönüşlerinde Flesh'i iyileştirir. * Dönüştürme: Dönüştürücü Solucan aracılığıyla %5 Et kaybeder ve tur başına %10 İradeyi yeniler. * Yanma: tekrarlanan hasar; özellikle Poolman/Poolmagne çoğaltmasını engeller. * Sızıntı: zamanla hasar ve koruyucu kalkanlarda sorun. * Savunmasız: Bir sonraki vuruşu iki katına çıkarır; Brace sıradan formu kaldırır ancak Lanetli Eldiven versiyonu varlığını sürdürür. * Gecikme: en son davranır ve daha sonra Uyumaya başlar; yalnızca temizlik Gecikme bir tedavi değildir. * Dissolute: Saldırı gücünde azalma ve devam eden hasar. * Sarılmış: Sarılmış olana kadar Carsoro zarar görmez. * Dokunulmaz: Reaktif Kalkan bir saldırıyı ve karşı saldırıları engeller; Teledenudate'i kullanın. * Göbek: Bomelaug'un bağı, grup vuruşunun gecikmesine yol açar; etkilenen müttefik üzerinde Teledenudate'i kullanın. * Sıkılmış: saldırıları zayıflatır ve kurbanına zarar verir; Döngülü Kubbe onu engeller. * Rahatsız: geçici olarak hareket edemez; Teledenudate bunu kaldırabilir. * Mania: Kısa Güç/İrade artışı, ardından Uyku ve Dissolute. Faydalı Satın Alımlar ve Gizli Hizmetler* Yeni Muldul genel mağazası: Meyve Suyu, Burrito, Organ Kalesi ve Kas Apliği. * Yeni Muldul kahve dükkanı: Kurtarma sonrası Kahve, Ruh Süngeri ve ilgili malzemeler. * Çok öğeli birleştirici: Yeni Muldul'da Üst Ev Anahtar kapısı; eşleşen dört single kullanır. * TV Adası: Ücretli bonusu geliştirmek için Antenleri teslim edin. * Ölümden sonraki yaşam: Maksimum Eti artırmak için Eti öğütücüde çevirin. * Foglast Clicker TV: Clicker'ın maliyeti 300 Kemiktir; daha sonra yakındaki hurda satıcısına satarsınız. * Hylemxylem gizli heykel mağazası: Muscle Applique 400, Multi Soul Sponge 125, Cloud Germ 150 Bones. * Ay gemisi mağazası: Daha fazlasına ihtiyacınız varsa Geç Eldivenler, Organ Kalesi ve Dönüştürücü Solucan. Varsayılan Klavye Kontrolleri* Ok tuşları: Wayne'i orijinal düzende hareket ettirin; WASD yaygın olarak kullanılan kullanışlı bir yeniden bağlamadır. * Uzay: atlama; Yavaşça süzülmek veya alçalmak için düşerken tutun. * Z: basılı tutarak çalıştırın; seçenekler aynı zamanda çalıştırma-geçiş davranışı da sağlayabilir. * C: yerde yuvarlanma; Pneumatophore ile havaya uçtuktan sonra, uzun hava atışı için basılı tutun. * Hava çizgisi: seyahati uzatmak için girişini basılı tutun; çizgiyi yeniden kazanmak için arazi. * X: Yakındaki Böcekleri, NPC'leri veya etkileşimli hedefleri tokatlayın. * Girin: karakterlerle konuşun veya nesnelerle etkileşime geçin. * Soru: bağlama bağlı olarak menüyü veya yan kaydırma seçeneklerini açın. * Kaçış: iptal edin veya geri dönün; özelleştirilmiş kontroller varsayılanları değiştirebilir. * Pneumatophore/Airship Manual: oyun içi kontroller için Şeyler'i seçin. * Savaş menüsü: Snap = temel saldırı; Hareket = büyü; Şeyler = öğeler; Destek = savunma. Windows Hızlı Düzeltmeleri ve Yolu Kaydetme* Tokat Hataları: X'e d'ye basın varsayılan, yeniden bağlamaya tabidir; %15 Et ve İradeyi yeniler. * Yan kaydırma seçenekleri: Varsayılan olarak Q; Geri tepmeyi kolayca ortadan kaldırır, Tanrı Modu lavları durdurmaz. * Klavye köşegenleri başarısız oluyor: Tuş geçişi sınırlamalarından kaçınmak için hareketi WASD'ye yeniden bağlayın. * Kayıp zeplin: Waynehouse'un kuzeyindeki küçük adadan, dört kırmızı tüpün bulunduğu kulenin yanından çağırın. * Savaş girişimi: açılış sıranızı almak için önce bir düşmana tokat atın; çarpışmalar düşmanların lehinedir. * Geometride takılıp kaldınız: Sahne başlangıcına veya Waynehouse'a dönmek için Mini Crystal'i kullanın. * Windows şunları kaydeder: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Mason Lindroth\Hylics 2 * Korumayı kaydet: çıkmadan önce manuel olarak kaydedin; klasörü yedeklemeden önce çıkın ve yeniden yüklemeyi doğrulayın. * Otomatik kaydetme: sağlam zemindeki sıradan sahne yüklemeleri; atari salonu veya birinci şahıs labirenti değil. * Steam ve itch.io: yerel klasörü koruyun; mağazalar arası bulut senkronizasyonunu varsaymayın.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.