Endless Space 2 için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Steam'de oyunun başlatma seçeneklerine "-enablemoddingtools"'i (tırnak işaretleri olmadan) koyun (kitaplıktaki oyuna sağ tıklayın, özellikler, genel sekme). Artık çeşitli hata ayıklama özelliklerine erişebilirsiniz.
Modlama araçları etkinleştirildikten sonra oyun içindeki hata ayıklama özelliklerini kullanabilirsiniz:
Shift+F1 bir hata ayıklama menüsü açar Shift+F2 size tüm kaynakların çoğunu verir Shift+F3 haritayı ortaya çıkarır G'ye basmak, daha sonra değerlerini değiştirmek (genellikle artırmak) için çeşitli öğeleri (kaynaklar, gemiler, göstergeler vb.) tıklatmak için kullanabileceğiniz "tanrı imlecini" etkinleştirir. Shift, Control veya Alt tuşlarını basılı tutmak farklı etkilerle sonuçlanabilir (değerlerin azaltılması veya maksimuma çıkarılması gibi)
AlwaysOnTheMove tarafından yazıldı
Kafa Karıştıran Başarılar için
Kılavuzu
Başarıların çoğu açıktır ve elde edilmesi kolaydır. Ancak bazı başarılar pek iyi çalışmıyor ve bu oyunda %100 başarı elde etmeye çalıştığımızda sorunlara neden oluyor. Bunları bu rehberde anlatacağım. Tree HuggersDüşmemiş olarak, Vines'i Barış anlaşması imzaladığınız bir imparatorluğun 5 sistemine genişletin
Bunun mekaniğini henüz çözemediğim ve bu başarının açıklaması tamamen yanıltıcı olduğundan, bir şekilde bu başarıyı elde ettim. İşte ipuçlarım.
Barışı zorlamayın, bu sayılmayabilir. Diplomaside yalnızca "Peace" terimini deneyin. Dilediğiniz kadar AI rakibinize sahip olun ve mümkünse herkesi barıştırın. Herhangi bir ittifaka katılmayın ve yapay zekanın topraklarına genişlemek için asma gemiler inşa edin. Sarmaşıklar hazır olduğunda, her yapay zekaya soğuk savaş ve ardından tekrar barış. Ev Kalbin Olduğu Yerdir Tek bir oyunda her gezegen türünden birini kolonileştirin – C0ldSn4p tarafından
Gerçek açıklama "Outpost one of each type of planet in one game." olmalıdır
Bu oyunda 26 tür gezegen vardır. Büyük haritalı bir oyun açın ve her birini karakollayın.
Ne yazık ki tüm türleri bulamadığınızda, karakolunuzu yok edin ve istediğiniz türde yeniden karakol yapın. Ama benim koşumda büyük bir harita tamamen yeterli. Gezegen Türleri Listesi (Karakolları verimli hale getirirken her türden sonra işaretlemek isteyebilirsiniz)
Çorak Buz Kar Bozkırlar Kuzey Tundra Arktik Zehirli Lav Kül Çöl Savannah Muson Orta Kurak Gaz Sıcak Gaz Ilıman Gaz Soğuk Gaz Dondurulmuş Gaz Sıcak Gaz Yakan Mercan Adası Orman Terran Ormanı Okyanus Sonsuz Oyuncuİstediğiniz sayıda oyun boyunca 10.000 tur oynayın
İpuçları: "auto clicker" adlı bir yazılım isteyebilirsiniz. "end turn"'e her tıkladığınızda +1 sayısı. Yoksa bunu elde etmek için yüzlerce oyun oynarsınız. Aslında diğer tüm başarıları elde ettiğimde sayım 2500/10000 civarında oluyor. Et Tu, Brute? İttifakınızın bir üyesine ait bir filoya veya sisteme gizlice saldırmak için Korsanları kullanın
İpuçları: Büyük bir paralı asker filosu kiralayın; bunu elde etmek için ya bir savaşı ya da kuşatmayı kazanmanız gerekir. Öğrenci Artık UstadırYapay zekaya karşı Sonsuz zorlukta bir oyun kazanın
İpuçları: Sophons ile bir bilimi veya herhangi bir yarışta bir mucizeyi kazanmak hızlı olacaktır.
Çok Oyunculu Kararsızlıkla Başa Çıkmak İçin İpuçları
Yazan: Demicore
Yakın zamanda bu harika oyunu arkadaşlarla oynamak için çok oyunculu bir grup kurduk. Birçok oyuncunun cesaretini kıran ve neredeyse herkesin pes etmesine neden olan birçok sorunla karşılaştık. Ancak sonunda oynamaya devam etmek için işe yarar bir sistem bulduk, bu yüzden herkese yardımcı olabilir diye paylaşmak için buradayım.
Eğer interweb'lere bakarsanız, MP kararlılığı için şu talimatları bulacaksınız:
+ Gri renkli olanlar da dahil olmak üzere sağ alttaki bildirimleri her zaman temizleyin (çok önemli, bunu yapın) – Zamanlayıcının sonundaki bazı durumları zorla çözmek için oyun için bir dönüş zamanlayıcısı kullanın (bizim için işe yaramadı) – Oyuncular yeniden barındırma için ayrıldığında, oyunu tamamen kapatın (aşağıda açıklayacağım yöntem için çok verimsizdir, bunu yapmamanızı tavsiye ederim) – Oyun size senkronizasyonun bozuk olduğunu söylerse, devam edin birkaç tur atarsanız sorun bir süre sonra kendiliğinden çözülür (itiraf etmeliyim ki oyun düzelmeden yalnızca iki tur devam etmeye çalıştık, belki daha sabırlı olsaydık işe yarayabilirdi, ama her halükarda asıl sorunumuz senkronizasyon bozuklukları değildi)
Grubumuzu en çok rahatsız eden sorun oyunun "stuck" almasıydı, en önemlisi kara savaşlarında ama sadece bu değil. Bazen, dönüş daha önce sorunsuz geçmiş olsa bile herkes "end turn"'e tıkladığında bu durum ortaya çıkıyordu; bu durumda ekranın sağ alt kısmındaki son dönüş düğmesi ya "pending" ya da "ending turn" diyordu ama asla ilerlemiyordu. Bu sıkışmış durumda ev sahibi oyunu kurtaramadı.
"solution" şudur: (Açıkçası mükemmel bir çözüm değil, ancak oyunun ilerleyen safhalarında gerçekten heyecan verici olabilecek dönüşleri yeniden başlatmak zorunda kalmadan makul bir hızda oynamaya devam etmemizi sağlayan iyi bir geçici çözüm)
1. Sunucu olmayan tüm oyuncular, Uygulamayı Kapatmadan oyundan çıkarlar, sadece ana menüye gitmeniz yeterlidir. Bu genellikle sıkışan gemilerin hareket etmesine izin verir, ancak dönüşün sona ermesini sağlamaz. Ancak bu, sunucunun oyunu kaydetmesine izin verecektir. 2. Toplantı sahibi oyunu kaydeder, ayrılır ve kaydedilen oyunu yeniden barındırır. 3. Herkes yeniden katılır, sunucu başlar ve bam, takılıp kalmadan hemen oyuna geri dönersiniz.
Hiç kimsenin uygulamayı kapatmaması çok önemlidir. Bu şekilde, tüm varlıklar yüklü kalacaktır (bu şekilde mi söylemeniz gerektiğinden emin değilim, uzman değilim :D) ve yükleme anında gerçekleşecektir. Grubumuzdaki insanların cesaretini kıran faktörlerden biri, yeniden barındırırken uygulamayı tamamen kapatma yönündeki ortak tavsiyeyi dinlememizden kaynaklanan sık sık yeniden yüklemelerdi. Bazı oyuncuların bilgisayarları daha yavaşsa, bu durum işleri gerçekten çıkmaza sokabilir. Ancak hiç kimse uygulamayı tamamen kapatmadığı sürece sorun mevcut değildir.
Bu çözüm, toplantı sahibinin oyunu kaydetmesi ve kaydetme işleminin işe yaramadığını fark etmesi ve takılıp kalması durumunda da işe yarar. Ev sahibi olmayan oyuncuların gitmesini sağlayın; kaydetme süreci kendi kendine çözülecektir.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.