Echo Grotto Hileleri ve İpuçları

Echo Grotto hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Echo Grotto için özgün tematik illüstrasyon
Oyunrehberim için özgün tematik illüstrasyon.
Bu rehberde
  1. Hareket Seçenekleri

Echo Grotto için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

Hareket Seçenekleri

Franks tarafından yazılmıştır.

Bu kısa kılavuz, Echo Grotto'da bulunan farklı VR hareket seçeneklerini ve bunları nasıl kullanabileceğinizi açıklamaktadır.

-=Işınlayıcı Lambası Ana (ve önerilen) hareket yönteminiz 'ışınlayıcı' lambası aracılığıyladır.

Bu lambanın mağaraları keşfetmenize yardımcı olacak birkaç farklı özelliği vardır:

Lambayı fırlattığınızda küçük bir gecikmenin ardından düştüğü yere ışınlanacaksınız. Bu lambanın normal fiziği var; bu da onu uçurumlardan aşağı bırakabileceğiniz, çıkıntıların üzerinden atabileceğiniz ve top atar gibi herhangi bir şekilde fırlatabileceğiniz anlamına geliyor. Oyun bu tarz bir hareket üzerine inşa edilmiştir ve atışlarınızla başarabileceğiniz pek çok numara vardır.

Lambanın düştüğü yere ışınlandıktan sonra, onu fırlatan ele geri dönecektir.

Her ışınlanışınızda, indiğiniz yere lambanın bir kopyası yerleştirilecektir. Bu, her ışınlanışınızda gerçekleşir ve bu da, geldiğiniz yola geri dönmeniz için bir ışık izinin ortaya çıkmasına neden olur!

Önceki ışınlanmalarınızın her birini birbirine bağlayan bir kablo vardır, bu da gerçek bir mağara kaşifinin yapacağı gibi arkanızda bir dizi ip bırakacağınız anlamına gelir. Mağara sistemini keşfederken bazen önceki yolunuzla karşılaşacaksınız! Herhangi bir noktada mağara sisteminden çıkış yolunuzu bulmak için adımlarınızı yeniden takip edebilirsiniz.

Elinizde bir ışınlayıcı lambası olduğunda onu 'kullanabilirsiniz' (tetiğe veya izleme dörtgenine basın) ve anında izinizde bir adım geriye ışınlanacaksınız. Bu, bir mağara sistemindeki çıkmaz sokağı keşfettikten sonra adımlarınızı hızlı bir şekilde takip edebileceğiniz anlamına gelir.

Elinizdeki lamba her zaman az miktarda ışık yayacaktır; yalnızca kemerinizi aydınlatacak/zifiri karanlıkta ellerinizi görmeye yetecek kadar!

Son olarak, daha önce yere yerleştirilmiş bir ışınlayıcı lambayı 'yakalayabilir' (boş elinizle tutamağa basabilirsiniz) ve alabilirsiniz. Bu, mevcut lambanız ile aldığınız lamba arasındaki yoldaki tüm lambaları kaldıracaktır. Bu, daha önceki bir lamba izine rastlarsanız, ışınlayıcı lambaların yolunu 'devam ettirmek' için kullanılır!

Bu lamba her zaman mağara girişinde (veya senaryolarda hemen yanınızda) mevcuttur.

-=Mağaracılık Kancaları Oldukça farklı bir hareket seçeneği de bu mağaracılık kancalarını kullanmaktır!

Işınlayıcı lambası ve kıskaçlı kanca, geleneksel bir 'ışınlanma' hareket yöntemi görevi görürken, mağaracılık kancası, ortamı kullanarak kendinizi 'yakalamanıza ve sürüklemenize' olanak tanır.

Elinizde bir kancayla 'kullan'ı basılı tutarken (tetiği basılı tutun veya izleme dörtgenine basın), çevreye dokunurken kendinizi hareket ettirebilirsiniz.

Kanca çevreyle temas halindeyken yerinde kalacak ve herhangi bir hareket vücudunuzu hareket ettirecektir.

Bu hareket tarzını uçurumlara ve dik yüzeylere son derece sürükleyici bir şekilde kolayca tırmanmak için kullanabilirsiniz.

Lütfen unutmayın: Hareket hastalığına yatkınsanız ışınlanma tabanlı hareket yöntemlerine bağlı kalmalısınız. Bu hareket yöntemini kullanmak sizi etkiliyorsa büyük olasılıkla kendinizi hasta hissetmenize neden olacaktır!

Mağara girişinde iki adet mağara kancası mevcuttur. 'Deneyim' modunda oynarsanız bunlara hemen erişebilirsiniz, ancak 'oyun' modunda oynarsanız, onları önce mağaralarda bularak kilidini açmalısınız.

Bu mağaracılık kancalarını gerçekten ilginç bir ortamda denemek istiyorsanız 'Kristal mağaralar' senaryosunu (ana menüden) deneyin.

Bu senaryo sizi devasa kristallerden oluşan devasa bir mağaranın içinde başlatacak ve mağara kancaları tek hareket yolunuz olacak!

-=Yakalama Kancası Yakalama kancası aracı, standart bir 'ışınlanma' hareket yöntemine en yakın şey olarak işlev görür. Yakalama kancası elinizdeyken aleti basitçe 'kullanarak (tetiğe basarak veya izleme panelini kullanarak) büyük mesafeleri kolayca ışınlayabilirsiniz. Bunu yapmak, kancayı doğrudan önünüze ateşleyecek ve eğer inebileceğiniz bir noktaya çarparsa, anında oraya ışınlanacaksınız! Mağaranın girişinde bir kanca mevcuttur. 'Deneyim' modunda oynarsanız hemen erişebilirsiniz, ancak 'oyun' modunda oynarsanız, önce mağaralarda bir tane bularak kilidini açmalısınız.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.