Devil May Cry 3 SE için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.
Tanrı Modu
dmc3se.exe'i (genellikle "c:\Program Files\CAPCOM\Devil May Cry 3 Special Edition" ) bir hex düzenleyiciyle açın ve ofset 1952C5'e gidin. Daha sonra 74'ü (o konumdaki veri) 75 ile değiştirin. Kaydedin ve çıkın. Artık DMC3 oynarken hasar görmeyeceksiniz.
Not: Bunun için bir oyun kumandası gerekir. Başlat menüsünde "Devil May Cry" söylenene kadar Düğme 5 + Düğme 6 + Düğme 7 + Düğme 8 + D-pad Yukarı/Sol + Sol Analog çubuk Aşağı/Sağ'ı basılı tutun. Bu, tüm bonus modların, alternatif kostümlerin ve galeri girişlerinin kilidini açacaktır.
Hileleri
Kanlı Saray modu
Oyunu herhangi bir zorluk ayarında başarıyla tamamlayın.
Dante Ölmeli Modu
Zor zorluk ayarında oyunu Dante veya Vergil olarak başarıyla tamamlayın.
Süper Dante
Super Dante'nin bir karakter olarak kilidini açmak için oyunu Dante Must Die zorluk ayarında başarıyla tamamlayın. Sınırsız bir Devil Trigger'ı var.
Vergil hikaye modu
Oyunu herhangi bir zorluk ayarında başarıyla tamamlayın.
Kolay zorluk
Normal zorluk ayarında bir görevi üç ila beş kez kasıtlı olarak başarısızlığa uğratmak. Kolay zorluk seviyesinin kilidini açtığınızı belirten bir mesaj görünecektir.
Mundus referansı
Oyunu tamamlayın ve Vergil'in kan havuzuna düştüğü sonunu alın. Babası yapsaydı yenebileceğini söylediği üç adet yuvarlak ve kırmızı elektrik küresi olacak. Bu büyük olasılıkla ilk oyundaki son Patron olan Mundus'tur, çünkü Vergil açıkça kaybeder ve Mundus'un gücüne yenik düşer.
Alternatif bitiş dizisi
Bitiş jeneriği sırasında Dante olarak en az 100 rakibi mağlup edin.
Görev numarası referansları
Her göreve giriş sekansları sırasında o göreve karşılık gelen bir sayı bulunabilir. Görev 1: Pizza kutusunda büyük bir "1". Görev 2: Dante'nin dükkanının dışına yakın bir reklam panosunda bulunan bir "2". Görev 3: Üç düşman Lady'nin motosikleti tarafından yakılır ve bir "3" oluşturmak için düşer. Görev 4: Vergil ve Arkham'ın durduğu yerin yakınında "4" şeklinde bir pankart var. Görev 5: Bir Bloodgoyle duvara çarpıyor. Duvarda kalan kan "5" şeklindedir. Görev 6: Bayan yere bir roket fırlatır ve yerdeki işaret bir "6" oluşturur. Görev 7: Lady, Dante'yi başından vurduktan sonra kanı duvara sürüyor. Kan "7" şeklini alıyor. Görev 8: Dante ayağa kalkıp sütunun yanına gittiğinde ve atlamak üzereyken, arkasındaki ayda "8"'in soluk şeklini görebilirsiniz. Görev 9: Leydi'nin kullanılmış mermilerinden biri yere düşüyor. Merminin altında bir "9" bulunur. Görev 10: Vergil, Arkham'ı bıçakladığında, Arkham'ın kitabına "10" şeklinde kan sıçrar. Görev 11: Arkham bıçaklandığı yerden kaybolduğunda, bulaşan kan arkasında bir "11" bırakıyor. Görev 12: Dante, Haywire Neo-Jeneratörü'nü aldıktan sonra Jester, "12" şeklindeki bir şeye binerek kaçar. Görev 13: Vergil fedakarlık yapmak için elini kestikten hemen sonra kamera açısı değişiyor. Açı dönerken bir sütuna oyulmuş "13"'i görebilirsiniz. Görev 14: Ara sekansın sonunda Vergil'in düştüğü çukuru hedefleyen bir açı gösteriliyor. Çatlağın duvarında oyulmuş bir "14" var. Görev 15: Ara dizisi başladıktan bir süre sonra kamera, üzerinde üç sembol bulunan bir kapıyla karşılaşacak. Hemen sağında kurumuş bir bitki var. Dallar "15" numarasına göre şekillendirilmiştir. Görev 16: Dante normal ve şeytani formlar arasında geçiş yapmaya başladıktan kısa bir süre sonra silahlarını çıkarıp aynı anda ateş edecek. Eğer fark ederseniz, iki silah sesinin parıltısı "16" yapıyor. Son derece dikkatli izlemelisiniz. Görev 17: Arkham, kuvvet kenarını taştan çektikten sonra kayalar yer değiştirir. Ekranın sol alt kısmında yan yana iki kaya sütunu olacaktır. Bir "17" oluştururlar. Görev 18: Dante iblis dünyasına açılan portalda yükselirken, ekranın sağ alt köşesinde üzerinde "18" yazan tek bir gazete uçuyor. Görev 19: Kamera, ara sekansının başlangıcında dönmeye başlayacaktır. Dönerken bir kitaplık var. "19" şeklinde kitapların eksik olduğu bir alan var. Görev 20: Leydi babasını vurup arka planda ağlamaya başladıktan sonra sis, "20" sayısını oluşturur.
İstihbarat odasından nasıl geçilir?
Öncelikle zeka odasının bilmecesini (aslında bu bir bilmecedir) anlayın. 4,2,3 numaralı kapılardan bu sırayla geçmelisiniz… o zaman ödül artemis olacaktır.
Galeri öğeleri
Galeri modunun kilidini açmak için oyunu Kolay veya daha yüksek bir seviyede tamamlayın. Galerideki ilgili öğenin kilidini açmak için belirtilen görevi tamamlayın.
Bonus Sanat 1: Oyunu kolay zorluk seviyesinde tamamlayın. Bonus Sanat 2: Oyunu Normal'de tamamlayın. Bonus Sanat 3: Oyunu Hard'da tamamlayın. Bonus Sanat 4: Oyunu Çok Zor'da tamamlayın. Bonus Sanat 5: Oyunu Dante Must Die!'da tamamlayın. Bonus Sanat 6: Easy'deki tüm görevlerde "S" rütbesi elde edin. Bonus Sanat 7: Normal'deki tüm görevlerde "S" rütbesi elde edin. Bonus Sanat 8: Hard'daki tüm görevlerde "S" rütbesi elde edin. Bonus Sanat 9: Çok Zor'daki tüm görevlerde "S" rütbesi elde edin. Bonus Sanat 10: Dante Must Die!'deki tüm görevlerde "S" rütbesi alın. Bonus Madde 11: Easy'deki tüm görevlerde "SS" rütbesi alın. Bonus Madde 12: Normal'deki tüm görevlerde "SS" rütbesi alın. Bonus Madde 13: Hard'daki tüm görevlerde "SS" rütbesi alın. Bonus Sanat 14: Çok Zor'daki tüm görevlerde "SS" rütbesi alın. Bonus Sanat 15: Dante Must Die!'deki tüm görevlerde "SS" rütbesi alın.
Nevan'ı Yenmek
Dante olarak Beowulf'a (Düz Seviye 2) ve Düzenbaz stiline (Seviye 3 önerilir) ihtiyacınız var. Savaş başladığında Nevan kendini opera sahnesine ışınlayacak. Dash (Seviye 1 ve 2) veya AirBlink (Seviye 3) ile ona yaklaşın, ancak çok yaklaşmayın, aksi takdirde ışınlanacaktır. Siz zarar görmeden onun dönen bir saldırı yapması için bir mesafe seçmeye çalışın. Dönerken, Straight'i şarj edin ve durmasını bekleyin. Durduğunda hızla doğrudan onun üzerine bırakın. Doğru yapılırsa tüm yarasaları yok edilecek. Aksi takdirde çoğu gitmiş olacak (siz bu hareketi gerçekleştirirken Devil Trigger'ınız dolacaktır). Tüm yarasaları bitene kadar bu stratejiyi tekrarlayın. Ardından Devil Trigger'ı kullanın ve gücünüzü Nevan'ın üzerine salın, ancak altındaki siyah nokta çok büyüdüğünde ve çok geç kaçarsanız size zarar vereceğinde, saldırmayı bıraktığınızdan ve ondan uzak durduğunuzdan emin olun. Nevan'ın görünmez olmasına rağmen yarasalarının olmamasına rağmen ışınlandığına dikkat edin. Bu size ışınlandığında nerede olacağını görme avantajı sağlar. Nevan kendini toparladıktan sonra ışınlanacak. Yarasaları takip edin ve ona yaklaşın ve önceki stratejiyi tekrarlayın. Çok geç kalırsanız başka hamleler yapacaktır. Yaralanmamak için onlardan kaçın. Nevan tüm katı etkileyen bir yıldırım çağırdığında bundan kaçınmak için çift zıplama veya AirBlink yapın. Nevan yenilene kadar yukarıdaki stratejiyi tekrarlayın. Not: Sağlığı düşük olduğunda Nevan, kendi sağlığını sizin sağlığınızla yenilemek için sizi öpmeye çalışacaktır. Basitçe Devil Trigger'ı kullanarak sizi öpemeyecek ve bu hareketi yaptığında yarasaları gitmiş olduğundan ona saldırabilirsiniz.
İpucu
Ana oyunda ilk önce Dante'yi seçin ve ardından oyuna başlayın [New game]. Ardından oyunu Dante ile temizleyin. Bundan sonra Vergil'in{Dante'nin kardeşinin} kilidi açılacaktır. Vergil ile yeni bir oyuna başlarsanız, dönüştürme gücüne sahip olacaktır. Daha sonra bunlardan herhangi biriyle yeni bir oyuna başlarsanız {Vergil veya Dante} yeni bir kostüme sahip olacaklardır.
İpuçları: Dante'nin içindeki Şeytanı serbest bırakın
Oyunu tamamladıktan sonra dante must die modunda tamamlamak için bu oyunun trainer'ını kullanırdım. Bu oldukça eğlenceli. Şimdi konuyla ilgili.
1.Oyunu kolay modda tamamlayıp kanlı sarayın kilidini açtığınızda. Beowolf'u ve isyanı silahınız olarak kullanın. Sağlığınız tam olduğunda her zaman ateş çemberinin içine girin.
2.Son seviyede Arkham'ı kardeş gücüyle yenerken. Vergil'i mümkün olduğu kadar kullanın.
3.Kılıç yükseltmesi satın almak için küreleri kullanın.
4. Tabanca spiralini bulmak biraz zor. Nevan'ın dövüşünden önce bir platformun üzerinde yer alıyor, hemen önce bir şelaleye giriyoruz, bundan hemen önce kürelerin yönlendirdiği bir platform var, onları takip edin.
Bu oyunla ilgili herhangi bir sorun yaşarsanız, oyunu bana e-posta ile gönderin.
Nevan'ı Yenmek
Vergil olarak Yamato'ya ihtiyacınız var (Yargı Kesimi Seviye 2). Dante ile aynı stratejiyi tekrarlayın, ancak Beowulf'u kullanmak yerine Yamato ile Yargı Kesimini yüklemeniz ve Nevan yarasalarını yok etmek için dönmeyi bıraktığında onları serbest bırakmanız gerekir. Yarasalar bitene kadar stratejiyi tekrarlayın. Daha sonra Dante ile oynadığınız stratejinin aynısını uygulayın; Devil Trigger ve ona saldırmaya başlar ancak altındaki siyah nokta çok büyüyünce durur. Vergil'in çift zıplaması olmadığından, Nevan yıldırım hareketini çağırdığında, yıldırım yere çarptığında zıplamak için hassas zamanlama kullanın. Daha sonra yenilene kadar aynı stratejiyi tekrarlayın. Dönen saldırıyı yaparken veya öncesinde Nevan'a çok fazla yaklaşmamayı unutmayın, böylece ışınlanmaz veya dönerken size zarar vermez.
Vergil'in kârları
Vergil'in bazı karları var1. Dante Vergil'in aksine 3 şeytan kolu ve 1 silah taşıyor (aslında bu bir silah değil). 2. 'Karanlık avcı' stili sizi düşmanınızın yakınına ışınlayabilir, böylece bir düşmana doğru koşmanıza gerek kalmaz. 3.Onun silahı (aslında kılıç) çağrılan kılıçlar çok güçlü bir silahtır. 4. Devilarm'ları kullanırken çağrılan kılıçlar otomatik olarak havada belirir ve düşmanınıza saldırır.
Kafam karıştı..neyi seçeceğim..!!!!!!
Dante'nin 5 şeytan kolu ve 5 silahı var ya da 6 şeytan kolu ve 6 silahı demeliyim.
| Kod / koşul | Etki / açıklama |
|---|---|
devil arms |
silahlar |
rebellion |
abanoz ve fildişi |
cerberus |
av tüfeği |
agni and rudra |
artemis |
nevan |
sarmal |
beowulf |
kalina ann |
* Bunlardan silah seçmek zor bir iştir. Bu yüzden tavsiyelerime uyun. İsterseniz: 1. İsyanı asla unutmayın. bu sizin ana silahınızdır. 2.cerberus iyidir. ancak bu yalnızca kısa menzilli ve istikrarlı düşman için iyidir. cerberus iyi hıza sahip düşmanlar için işe yaramaz. 3.agni ve rudra. bir kitlesel felaket silahı. etrafınız çok sayıda düşmanla çevrili olduğunda kullanın. 4.nevan en kötüsüdür. Fikrini bilmiyorum ama çok yavaş bir silah. hasarı iyidir. o zaman ben de kullanmayı tercih etmiyorum. 5.beowulf en yüksek hasara sahiptir. onu taşıyabilirsin. kısa menzillidir ancak düşmana tam güç verir. bu yüzden agni&rudra veya beowulf ile birlikte isyanı tercih ediyorum.(genelde beowulf kullanıyorum).
1. abanoz ve fildişi aynı zamanda ana silahlarınızdır. En yüksek atış oranına sahiptirler. 2. av tüfeği kısa mesafe için iyidir ancak çok yavaştır. 3.artemis iyidir ama aynı zamanda yavaştır ama av tüfeğinden daha hızlıdır. iyi hasar verir. 4.spiral yavaştır ancak menzil en yüksektir. düşmanınızı keskin nişancılıkla öldürmek için kullanın. çok yüksek bir hasarı var. 5.kalina ann en yüksek hasara sahiptir ancak kısa menzillidir. Ateş oranı iyidir. bu yüzden abanoz ve fildişi ile birlikte spiral veya kalina'yı tercih ediyorum (çoğunlukla kalina ann) stylesDante'in 6 stili var. Başlangıçta 4'tü ama daha sonra 6'ya çıktı.
1.hileci-düşman saldırılarından kaçmak ve aniden karşılık vermek için iyidir. ama düşmanınıza zarar vermez. tek savunmadır. 2.gunslinger- size büyük bir yardım sağlar. yeni silahlı saldırılarla düşmanlarınıza saldıramazsınız. Çift tabanca ve av tüfeği ile şarjlı atış yapmak mümkündür. 3.swordmaster- size büyük bir yardım sağlar. Ana savaş silahınız olan yeni Devilarm saldırılarıyla düşmanlarınıza saldıramazsınız. 4. kraliyet muhafızı – yine savunma. size verilen zararı en aza indirecektir. ama zarar verilecek. 5.quicksilver- zamanı yavaşlatır ya da düşman demeliyim. geri ödeme yapmanız gerekir. tekrar kullanmak için. Geryon'u (arabalı at) yendikten sonra kilidini açın. 6.dopple ganger- kopyanızı oluşturacaktır. bu da tam olarak sizin yaptığınız şeyi yapacaktır. yine şarj edilmesi gerekecekti.
bu yüzden her zaman aktif olan kılıç ustasını tercih ediyorum. Silahşör'ü de kullanabilirsiniz. Oyunla ilgili herhangi bir sorununuz varsa. Her zaman hizmetteyim.
Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.