Derelict Star Hileleri ve İpuçları

Derelict Star hile kodları ve ipuçları: Türkçe açıklamalar ve kullanım adımları.

Derelict Star Hileleri ve İpuçları
Bu rehberde
  1. İpuçları ve Taktikler

Derelict Star için hile kodları, ipuçları ve açıklamalar.

İpuçları ve Taktikler

Rotanız Bir Dönüş Yolculuğudur Açılış sekansı ilk güç hücresini tanıtıyor ve ardından sizi terk edilmiş yük gemisine gönderiyor. Oradan kalan on iki hücreden sekizi normal son için yeterlidir. Bazı sayımlar açılış hücresini içerir ve toplamda on üçten dokuzunu verir. Yük gemisi hücrelerinin sabit bir toplama sırası yoktur ve kalıcı yetenek yükseltmeleri yoktur. Ulaşılabilir bir hücre seçin, rotayı öğrenin ve onu almadan önce dönüşünüzü planlayın; Dışarı çıkmak içeri girmekten daha zor olabilir.

Radar, güç hücrelerini işaret eder ve ziyaret edilen terminaller, siz hafif seyahat ederken kontrol noktaları ve hızlı seyahat sağlar. Bu özgürlüğü çeşitli yönleri araştırmak için kullanın. Bir rota, henüz tekrarlayamayacağınız bir hareket numarası gerektirdiğinde, aklınızda bir yere not edin ve ekipmanınızı kaybettiğinizi varsaymak yerine başka bir yerde pratik yapın. Hücre Koşusunu Koruyun Normal kontrol noktaları ve terminaldeki hızlı seyahat, hücre taşırken eve kısayol sağlamaz. Bir hücreyi almadan önce alçak tavanlar, momentuma bağlı sıçramalar ve diğer tehlikeler dahil olmak üzere dönüş rotasını araştırın. Geminize döndüğünüzde terminali kullanın ve "install power cell"'i seçin; sekiz ek yük gemisi hücresi monte edene kadar tekrarlayın. Oyun, bir hücre mevcut olduğunda ilk önce bu komutu yerleştirir.

Uzun bir dönüş yolculuğu bir angarya haline gelirse Assist, "custom + progress" ile "checkpoint behavior"'i sunar. Sağlam zemin üzerinde özel bir kontrol noktasında taşınan bir hücreyi veya qbit'leri hatırlayabilir. Ancak bu kontrol noktaları yalnızca mevcut oyun oturumu boyunca geçerlidir: çıkmak ve yeniden yüklemek sizi özel kontrol noktanıza değil, son gerçek kontrol noktanıza döndürür. Later için İsteğe Bağlı Mücadeleleri BırakınQbit'ler, gemi yakıtı veya hareket yükseltmeleri değil, isteğe bağlı koleksiyon parçalarıdır. En zor sapmaları aşmadan bitirebilirsiniz. Qbit'leri saklamak için onları bir kontrol noktası terminaline geri getirin. Tek başına bir tanesini almak bu ilerlemeyi kalıcı kılmaz. Kredilerden sonra radar tüm qbit'leri ortaya çıkararak tamamlama avını kolaylaştırır.

Hareket ve Engeller ———————– Elbise Ölçerlerini Öğrenin Ekranın altındaki elbise okuması, girişleriniz ve hız ölçer dahil olmak üzere hareket bilgilerini gösterir. Düz zeminde koşarken sayacı izleyin: Daha yüksek momentum, bir sıçramanın ve jetpack'in başarabileceği şeyleri değiştirir. Dinlenmeden kısa bir kalkış, uzun ve hızlı bir yaklaşmayla değiştirilemez.

Önce biraz hızla pratik yapın, ardından ölçüm aletini kırmızı aralığa doğru ayarladıktan sonra tekrar çalışın. Aynı atlamanın sizi ne kadar uzağa ve yükseğe taşıdığını karşılaştırın. Dar inişlerde kontrolü korumak için daha küçük girdiler kullanın; uzun mesafeler için kalkıştan önce oluşturduğunuz hızı koruyun. Atlama Tutuşu, Jetpack ve Alçak Tavanlar Atlamayı tutmak, havadaki kavisinizi değiştirir ve elbisenin jetpack benzeri davranışı sayesinde düşüşünüzü yavaşlatır. Sonuç, kalkıştaki hareketinize bağlıdır; bu nedenle, tek bir atlamanın her boşluğu geçtiğini varsaymak yerine, ne zaman basıp bırakacağınızı deneyin. Alçak tavanlı geçitlerde, yüksek bir sıçrama baş üstü geometriye çarpabilir, faydalı momentumunuzu yok edebilir ve düşmeye neden olabilir. Bazen cevap daha düz bir güç yörüngesidir. Odalarda Hız Dünya ayrı ekranlara bölünmüştür ancak beceri testleri genellikle birden fazla odayı kapsar. Ekrana getirdiğiniz yön ve hız, ilk atladığınız kesin konumdan daha önemli olabilir. Bir odanın güvenli bir pisti yoksa, sıkışık bir platformdan maksimum hız oluşturmaya çalışmak yerine önceki ekranda hız oluşturmak için daha fazla alan arayın. Buz ve Sarmaşıklar Buz, durma veya geri gitme kolaylığınızı değiştirir, bu nedenle yavaşlamayı dar bir çıkıntıdan önce planlayın. Duvar sarmaşıkları, onları tutarken sıradan bir sıçramayı önleyebilir, ancak hıza ulaşmak momentumunuzu yukarı doğru güçlü bir tırmanışa dönüştürebilir. Oda fiziksel olarak imkansız göründüğünde bu etkileşimleri incelemek için hareket yardım sayfalarını kullanın. Kabarcıklar, Tamponlar ve Arttırıcı Noktalar Kabarcıklar ve tamponlar hareketinizi yeniden yönlendirir; temas açısı ve gelen hız önemlidir. Kontrollü bir yönden yaklaşın ve daha fazla girdi eklemeden önce sıçramanın sizi nereye gönderdiğini izleyin. Bazı hareketli nesneler ölüm ve yeniden doğuş boyunca hareketlerine devam eder; bu nedenle, her yeniden denemenin aynı zamanlamayla başladığını varsaymak yerine aşamalarını yeniden kontrol edin. Bazı yüzen koleksiyon benzeri noktalar yukarıya doğru kısa bir destek sağlar. Sadece dekorasyondan ziyade bir platform rotasının parçası olabilirler. Döşemeleri ve İsteğe Bağlı Odaları Sıfırla Bazı bölümlerde, dikkatlice oluşturulmuş hareket düzenini kesintiye uğratan sıfırlama döşemeleri bulunur. Alıştırılmış bir girdiyi körü körüne sınır boyunca taşımak yerine, oda geçişlerinde görünen döşeme desenini inceleyin. Kutu temalı bir meydan okuma isteğe bağlıdır; o dalda sıkışıp kalmak sizi başka bir yerden sekiz yük gemisi hücresi toplamaktan alıkoymaz.

Keşif ve Terminaller ————————– Kontrol Noktaları, Radar ve Hızlı Seyahat Yük gemisini keşfederken terminalleri bulun ve etkinleştirin. Aşağı ok istemi etkileşim eylemini işaretler; mevcut cihazınızda eşdeğer sınırlama eylemini kullanın. Etkinleştirilen terminaller, yeniden doğma konumu oluşturabilir ve siz bir güç hücresi taşımadığınız sürece, keşfedilen kontrol noktaları arasında seyahate izin verebilir. Görünür hücre hedeflerine doğru bir rota planlamak için radarı kullanın, ardından noktadan noktaya bir rota hattı beklemek yerine bitişik odaları uygulanabilir bir giriş açısından inceleyin.

Sahipsiz terminaller ayrıca toplanan qbit durumunuzu gösteren bir sorgu da sunar. Alımlardan tahminde bulunmak yerine koleksiyonun ilerleme durumunu kontrol etmek için bunu kullanın. Kredileri gördükten sonra radar kalan tüm qbit'leri ortaya çıkarır; Sadece erken radar kapsama alanı boş görünüyor diye keşfedilmemiş bir qbit'in mutlaka mevcut olmadığını varsaymayın. Keşfi Kaybetmeden İpuçları Oyun içi Yardım/İpucu sayfaları hareket kurallarını açıklar ve isteğe bağlı spoiler açıklamaları sunar. Eğer bir sıçrama imkansız görünüyorsa, ilgisiz bir alandaki cevabı okumadan önce o tamircinin sayfasını kullanın. Oyunda ekipman kapıları yoktur, bu nedenle gizli bir çift atlama veya jetpack yükseltmesi aramak zaman kaybıdır. Bir Dalın Derinlerinde Sıkıştığınızda Bir keşif gezisinde, keşfedilen bir terminali kullanarak başka bir alana geçin ve farklı bir hareket etkileşimini öğrenin. Gerekli tekniği tutarlı bir şekilde uygulayabildiğinizde geri dönün. Bir hücreyi taşırken sıradan warp ve kontrol noktası seçimi sınırlıdır; işte o zaman hazırladığınız fiziksel dönüş rotası önemlidir.

Yardım Seçenekleri ————— Oyun Hızı ve Nakavt Yardımı"game speed" Yardım ayarı %25 ile %200 arasında değerler sunar. Hızı düşürmek, hassas bir giriş yapmanız için size daha fazla zaman kazandırabilir; daha yüksek değerler sorunu diğer yönde değiştirir. Ayrı "prevent knockout" seçeneği tehlikelere karşı cezayı azaltabilir ve bayılsanız bile kısayol tuşuyla Yardım menüsüne erişebilirsiniz. Bu kısayol tuşu için mevcut bağlamalarınıza bakın. Ayrıca bayıldığınızda manuel olarak da yeniden doğabilirsiniz, böylece normal iyileşme animasyonunu beklemeniz gerekmez. Özel Kontrol Noktası ile Özel + İlerleme Karşılaştırması Yardım seçeneklerini açın ve "checkpoint behavior" öğesini bulun. "custom", sağlam zemindeyken kendi kontrol noktanızı oluşturmanıza olanak tanır. "custom + progress" ayrıca, söz konusu özel denetim noktası ayarlandığında taşınan hücreleri veya qbit'leri de hatırlar. Zorlu bir taşıma girişimi için ikinci ayarı seçin; birincisi, kaydedilen ilerlemenin geri kazanılacağını garanti etmez.

Bu özel denetim noktaları yalnızca geçerli oturum için geçerlidir. Bir kaydı yeniden açtığınızda, kullanılan son gerçek kontrol noktasından başlarsınız. Özel bir kontrol noktasının yoksa depolanan ilerlemenin geri yükleneceğini varsayarak taşıma işleminin ortasında çıkmayın. Kalıcı ilerleme için qbit'leri gerçek bir terminale yatırın ve geminize hücreler kurun. Ekran ve Kontroller YardımıYardım menüsü "always run"'i içerir. Ayrı bir aydınlatma seçeneği, mevcut ekranı tamamen aydınlatabilir; bu, oda geometrisini incelemek veya kendi harita ekran görüntülerinizi almak için kullanışlıdır. Oyun, yeniden eşleştirilebilir kontrolleri destekler ve bir klavye veya kontrol cihazıyla oynamanıza izin verir; bu nedenle, başka bir oyuncunun tuş sırasını kopyalamadan önce aktif bağlantıları kontrol edin.

Tamamlama ve Oyun Sonrası ————————Sekiz Yük Gemisi Hücresiyle Bitirin Giriş hücresini tamamlayın ve yük gemisine ulaşın. Kargo gemisinde terminalleri etkinleştirin, bir hücre rotası seçmek için radarı kullanın ve hücreyi almadan önce geri dönüş yolunu öğrenin. Her hücreyi geminize geri taşıyın ve terminalinde "install power cell"'i seçin. Gemi, yeterli hücre kurulu olan bir hikaye tamamlama "fold" sunduğunda, elinizde hiçbir hücre veya qbit olmadan geri dönün ve sona devam etmek için onu seçin. Geriye kalan dört kargo hücresi ve qbit'ler normal krediler için isteğe bağlıdır. On İki Yük Hücresinin Tümünü Toplayın On iki yük gemisi hücresinin tümünü istiyorsanız, sekiz hücreli yük gemisi gereksiniminden sonra araştırmaya devam edin. Dört ek hücrenin her birini ayrı ayrı taşımanız ve kurmanız gerekiyor. En zorlu geç rotaları, ilk kredilere açılan kapılar yerine isteğe bağlı zorluklar olarak değerlendirin. Radarı tekrar kontrol edin, aktif terminaller arasında yüksüz olarak seyahat edin ve gerekirse eksik hedeflere diğer taraftan yaklaşın. Tüm Qbitleri Topla İsteğe bağlı koleksiyonun tamamı 646 qbit puanı olarak rapor ediliyor. Qbit'lerin sayılması için bir kontrol noktasına güvenli bir şekilde getirilmesi gerekir; bu nedenle devasa bir riskli alım zinciri değil, kısa para yatırma döngüleri planlayın. İlerlemenizi takip etmek için terk edilmiş terminallerde qbit durumu sorgusunu kullanın. Kredileri gördükten sonra, gözden kaçırılan qbit'leri bulmak için genişletilmiş radar gösterimini kullanın ve bunları en yakın etkinleştirilmiş kontrol noktasından tekrar ziyaret edin. Kredilerden sonra geri dönüş Erken bir güncellemeyle geminizin terminaline bir hikaye sonrası seçeneği eklendi. Kredilerden sonra isteğe bağlı görevlere devam etmek için oraya dönün. Kredi sonrası radar gösterimi temizliğe yardımcı olur. Bu, her isteğe bağlı mücadeleyi sona ermeden bitirmeniz gerektiği anlamına gelmez.

Çözümleri ———- Bir Güç Hücresi Normal Eğilmeyi Devre Dışı Bırakır Bir hücre taşıyorsunuz. Keşif gezisinde olduğu gibi sıradan terminal hızlı seyahatini kullanamaz veya yeni bir normal kontrol noktası seçemezsiniz. Geminize giden pratik rotayı fiziksel olarak takip edin ve hücreyi oraya kurun. Oturum içi yardım için "checkpoint behavior"'i "custom + progress" olarak ayarlayın ve sağlam zeminde özel bir denetim noktası oluşturun; bu oyunu bırakarak hayatta kalamaz. Zeminin daha uzun bir bölümünden Ayakta Başlangıç ​​Yaklaşımında Bir Boşluk Çok Geniş Görünüyor, elbise ölçeri izleyerek hızınızı artırın ve atlama/jetpack'inizin o hareket halindeyken kullanımını zamanlayın. Odada pist yoksa, önceki ekranı sürekli yaklaşma açısından inceleyin. Yüksek Atlama, daha fazla yükseklik kazanmaya çalışırken Tavan Durdurucuyla çarpışıyor. Tavana çarpmadan engeli aşmak için yeterli yatay momentumu taşıyarak daha alçak bir kalkış ve kontrollü jetpack tutuşu uygulayın. Duvar Sarmaşıklarından Normal Bir Şekilde Atlayamazsınız Sarmaşıkların dikey momentum davranışından yararlanmak için duvar boyunca gelen hareketi kullanın; Bağlıyken sıradan bir sabit sıçrama aynı hareket değildir. Bu etkileşim için oyunun hareket Yardım sayfasına bakın ve bir hazırlıktan sonra tekrar deneyin. Siz Ganimet Taşırken Gemi Katlanmayacak Bir yama, siz bir güç hücresini veya qbit'leri tutarken bu ilerlemeyi kaybetmeyi önlemek için geminin "fold" seçeneğini bloke eder. Hikayeyi veya hikaye sonrası katlamayı tekrar denemeden önce hücreyi kurun veya qbit'leri bırakın. Yeniden Yüklemeden Sonra Özel Denetim Noktası Kayboldu Özel denetim noktaları yalnızca oturum içindir. Yeniden yükleme sizi en son gerçek kontrol noktasına yerleştirir. Dayanıklı konum ilerlemesini güvence altına almak için normal bir terminal kullanın ve oturumlar arasında taşınan bir hücreyi veya qbit'leri korumak için özel bir kontrol noktasına güvenmeyin. Eksik Qbit'ler Erken Radarda Görünmüyor Ana hikayeyi bir kez bitirin. O andan itibaren radar tüm qbit'leri ortaya çıkarır. Terk edilmiş bir terminalin qbit durum bilgilerine bakın ve kurtarılmayanları aramak için kontrol noktası seyahatini kullanın.

Teknik ve Kayıtlar ——————– Windows Dosya Kaydetme ve Steam Bulutu Windows Steam sürümünde, kaydetme verileri, dolaşım profilinizin altındaki oyunun kaydetme dizininde depolanır. Dosya Gezgini'nde %APPDATA%\LuminousTreeGames\Derelict\saves'i ve ardından 64 bit Steam ID'niz için adlandırılan klasörü açın. Steam sürümü için Steam Cloud etkinleştirildi. Steam-ID alt klasörünün veya Steam Cloud davranışının itch.io kurulumu için de geçerli olduğunu varsaymayın. Başlangıç ​​Çökmesinden Sonra Oyun Günlüğünü Bulma Geliştirici, Windows günlük dizinini %APPDATA%\LuminousTreeGames\Derelict\logs olarak tanımlar. Başarısız başlatmanın ardından godot.log'u arayın. Dosya mevcutsa, oyunun geliştiricisine bir sorun bildirirken dosyanın ayrıntılarını saklayın. Doğrulanmamış bir kilitlenme düzeltmesi olarak kayıtlarınızı silmeyin. Tam Ekran Yanlış Monitörde Açılıyor Tam ekrandan pencereli moda geçmek için F11 veya Alt+Enter tuşuna basın, pencereyi istediğiniz ekrana taşıyın ve tekrar tam ekrana geçin. Varsayılan olarak başlatma, fare işaretçisini içeren ekranı kullanır; dolayısıyla işaretçiyi başlatmadan önce konumlandırmak da yardımcı olabilir. Eski Grafik Donanımı ve Beklenmedik RenklerSteam, minimum gereksinimler olarak Windows 10 veya daha yenisini, 64 bit CPU'yu, 2 GB RAM'i, 200 MB depolamayı ve Vulkan 1.0 veya DirectX 12 destekli grafikleri listeliyor. Nisan 2026'da yapılan bir güncelleme, neredeyse tüm alanların mavi göründüğü veya oyuncunun ışık çemberinin yalnızca karanlıkta görülebildiği durumları ele alacak şekilde gölgelendiricileri revize etti. Bu belirtileri amaçlanan düzeydeki görseller olarak ele almadan önce güncellenmiş bir yapıda olduğunuzu doğrulayın. Daha önceki bir güncelleme, düzgün şekilde yeniden yüklenmeyen oyun kumandası eşlemelerini düzeltmişti. Bir diğeri, bazı bilgisayarlarda eksik veya bozuk menü metnini düzeltmek için oyunun yazı tipini değiştirdi. Steam'i ve itch.io'yu koruyun Talimatları DifferentSteam Cloud, Steam sürümü için geçerlidir; itch.io Windows indirmesi bu hizmeti devralmaz. Oyun bir Godot kullanıcı veri dizini kullanıyor ancak itch.io kopyasında bir Steam-ID kaydetme alt klasörü veya Steam Cloud kurtarma akışı olduğunu varsaymayın. Kaydetme veya senkronizasyon denemelerini yapmadan önce mevcut dosyalarınızı koruyun; oyuna özel manuel geri alma prosedürü oluşturulmamıştır.

Referans ———- Temel Hedefler ve Kontrol Noktası Kuralları* Normal bitiş: giriş hücresi artı 12 yük gemisi hücresinden 8'i (toplamda 13 hücreden 9'u). * İsteğe bağlı hücre tamamlama: 12 yük gemisi hücresinin tümü için 4 hücre daha kurun. * İsteğe bağlı qbit tamamlama: Tam sette 646 qbit noktası rapor edilmiştir. * Sıradan seyahat: yük kaldırıldığında terminalleri kontrol noktasına etkinleştirin ve çözgü yapın. * Hücre taşıma: Normal hızlı seyahat ve normal kontrol noktası kullanımı engellendi. * Qbit yatırma: Toplanan qbit'leri, ilerlemelerini bankaya yatırmak için bir kontrol noktasına iade edin. * Kredilerden sonra: radar tüm qbit'leri ortaya çıkarır; gemi terminalinde oyun sonrası seçeneği vardır. Yardım ve Ekran Hızlı Arama* "game speed" : güncellenen Yardım menüsünde %25 ila %200 aralığı. * "checkpoint behavior" -> "custom" : kontrol noktalarını sağlam zemine yerleştirin. * "checkpoint behavior" -> "custom + progress" : tutulan hücreleri/qbit'leri hatırlar. * Özel kontrol noktası ömrü: yalnızca aktif oynatma oturumu, yeniden yüklemelerde kaydedilmez. * "prevent knockout" : ekstra tehlike yardımı. * "always run" : hareket desteği seçeneği. * Tam ekran aydınlatma seçeneği: Bir ekranı tamamen aydınlatır. * F11 / Alt+Enter : tam ekran ve pencereli görüntüleme modları arasında geçiş yapın. Tanınacak Hareket Özellikleri* Hız ölçer: koşu momentumundan atlama/jetpack erişimini değerlendirmek için kullanın. * Jetpack/atlama tutuşu: havada seyahat ve düşme davranışını değiştirir. * Alçak tavanlar: çarpışmalar birikmiş momentumun boşa gitmesine neden olabilir. * Buz: kayma, frenlemeyi ve yaklaşma hassasiyetini etkiler. * Sarmaşıklar: Hızlı bir yaklaşımı duvara doğru ve yukarı doğru harekete dönüştürebilir. * Kabarcıklar ve tamponlar: Yönlendirme yaklaşmaya ve gelen hıza bağlıdır. * Arttırıcı noktalar: kısa bir yukarı doğru itici güç ekleyebilir. * Döşemeleri sıfırla: planlı bir hareket kurulumunu kesintiye uğratabilir.

Makine çevirisiyle hazırlanmıştır. Oyun içinde test edilmemiştir; sürüm ve platforma göre farklılık gösterebilir.